Продюсер Team Ninja, Fumihiko Yasuda, сообщил, что студия в течение некоторого времени стремилась разработать новый выпуск в серии Ninja Gaiden. Тем не менее, они изо всех сил пытались рассчитывать на убедительную концепцию. Проект набрал импульс, когда президент Koei Tecmo Hisashi Koinuma и Platinumgames Head Atsushi Inaba обсудили это, в конечном итоге с участием Фила Спенсера. Спенсер предложил сотрудничество между тремя компаниями, чтобы начать развитие игры.
Фил Спенсер сообщил, что дискуссии о продолжении начались уже в 2017 году, во время первоначальных бесед с командой Ninja. После многих лет обсуждений они определили идеального партнера в PlatinumGames, известных своими знаниями в создании быстро развивающихся действий, таких как Bayonetta и Nier: Automata.
На прошлой неделе игровое сообщество было в восторге от объявления Ninja Gaiden 4 . Наряду с этой захватывающей новостью, ремастерированная версия Xbox 360 Classic, Ninja Gaiden 2 Black , была неожиданно выпущена на платформах Xbox, PS5 и ПК.
Дебютный трейлер намекает на то, что Рю Хаябуса, культовый главный герой ниндзя, возглавит этот боевик, выступающий за адреналином. Геймплейный трейлер демонстрирует несколько инновационных механиков, не наблюдаемых в предыдущих записях серии, в том числе способность быстро перемещаться по средам с использованием проводов и рельсов.
В то время как Doom: темные века украли центр внимания на Developer_direct, Ninja Gaiden 4 также оказал значительное влияние. Это продолжение любимого сериала Koei Tecmo было обнародовано и должно быть запущено осенью 2025 года.