チームの忍者のプロデューサーであるヤスダ島は、スタジオがしばらくの間忍者・ガイデンシリーズで新しい分割払いを開発したいと思っていることを明らかにしました。しかし、彼らは説得力のある概念に落ち着くのに苦労しました。このプロジェクトは、Koei Tecmo大統領のHisashi KoinumaとPlatinumgamesのヘッドアトシュイナバが最終的にフィルスペンサーが関与したときに勢いを増しました。スペンサーは、ゲームの開発を開始するために、3社間のコラボレーションを提案しました。
フィル・スペンサーは、続編に関する議論が2017年には、チームニンジャとの最初の会話中に始まったことを明らかにしました。長年の審議の後、彼らはプラチナムゲームの理想的なパートナーを特定しました。プラチナムゲームは、BayonettaやNier:Automataなどのペースの速いアクションタイトルを作成する専門知識で知られています。
先週、ゲームコミュニティはNinja Gaiden 4の発表に興奮しました。このエキサイティングなニュースに加えて、Xbox 360 ClassicのリマスターバージョンであるNinja Gaiden 2 Blackは、Xbox、PS5、およびPCプラットフォームで予想外にリリースされました。
デビュー予告編は、象徴的な忍者の主人公であるリュウ・ハヤブサが、このアドレナリン燃料のアクションゲームで告発をリードすることを示唆しています。ゲームプレイの予告編では、ワイヤーとレールを使用して環境を迅速にナビゲートする機能など、シリーズの以前のエントリには見られないいくつかの革新的なメカニズムを紹介しています。
Doom:Dark AgesがDeveloper_Directでスポットライトを盗んだ間、 Ninja Gaiden 4も大きな影響を与えました。 Koei Tecmoの最愛のシリーズのこの続編は発表され、2025年の秋に発売される予定です。