忍者團隊的製片人富米基科·亞蘇達(Fumihiko Yasuda)透露,該工作室一直渴望在Ninja Gaiden系列中開發新的一部分。但是,他們努力解決一個令人信服的概念。當Koei Tecmo總裁Hisashi Koinuma和Platinumgames負責人Atsushi Inaba討論了這一點時,該項目獲得了勢頭,最終涉及Phil Spencer。斯賓塞(Spencer)提出了這三家公司之間的合作,以啟動遊戲的開發。
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)透露,關於續集的討論早在2017年與忍者隊的初步對話中。經過多年的審議,他們確定了Platinumgames中理想的合作夥伴,該合作夥伴以其在製作快節奏的動作標題(例如Bayonetta和Nier:Automata)方面的專業知識而聞名。
上週,遊戲社區對Ninja Gaiden 4的宣布感到興奮。除了這個令人興奮的消息之外,Xbox 360經典版本的耐用版本Ninja Gaiden 2 Black在Xbox,PS5和PC平台上意外發布。
首張預告片暗示,標誌性的忍者主角Ryu Hayabusa將在這場腎上腺素燃料的動作遊戲中領導這一指控。遊戲玩家預告片展示了該系列早期條目中未見的幾種創新機制,包括能夠迅速使用電線和軌道在環境中導航的能力。
厄運:黑暗時代在開發人員_Direct偷走了人們的關注,而忍者gaiden 4也產生了重大影響。 Koei Tecmo備受喜愛的系列的續集亮相,定於2025年秋季發布。