忍者团队的制片人富米基科·亚苏达(Fumihiko Yasuda)透露,该工作室一直渴望在Ninja Gaiden系列中开发新的一部分。但是,他们努力解决一个令人信服的概念。当Koei Tecmo总裁Hisashi Koinuma和Platinumgames负责人Atsushi Inaba讨论了这一点时,该项目获得了势头,最终涉及Phil Spencer。斯宾塞(Spencer)提出了这三家公司之间的合作,以启动游戏的开发。
菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)透露,关于续集的讨论早在2017年与忍者队的初步对话中。经过多年的审议,他们确定了Platinumgames中理想的合作伙伴,该合作伙伴以其在制作快节奏的动作标题(例如Bayonetta和Nier:Automata)方面的专业知识而闻名。
上周,游戏社区对Ninja Gaiden 4的宣布感到兴奋。除了这个令人兴奋的消息之外,Xbox 360经典版本的耐用版本Ninja Gaiden 2 Black在Xbox,PS5和PC平台上意外发布。
首张预告片暗示,标志性的忍者主角Ryu Hayabusa将在这场肾上腺素燃料的动作游戏中领导这一指控。游戏玩家预告片展示了该系列早期条目中未见的几种创新机制,包括能够迅速使用电线和轨道在环境中导航的能力。
厄运:黑暗时代在开发人员_Direct偷走了人们的关注,而忍者gaiden 4也产生了重大影响。 Koei Tecmo备受喜爱的系列的续集亮相,定于2025年秋季发布。