Baldur's Gate 3-Darstellerin und Performance-Direktorin Aliona Baranova hat infrage gestellt, warum Film- und Fernsehadaptionen bei der Besetzung für große Produktionen häufig auf Talent aus der Videospielbranche verzichten.
Während einer Podiumsdiskussion auf der Tampa Bay Comic Convention, moderiert von Colliders Maggie Lovitt, erklärte Baranova: "Es ist enttäuschend, dass das Videospielpublikum bei Verfilmungen oft übersehen wird. Wir erleben aus erster Hand, wie engagiert Sie alle sind… und ich habe das Gefühl, dass dieses Engagement derzeit von Filmemachern und Studios unterschätzt wird."
Dies ist ein berechtigtes Anliegen, zumal Spielzeug-Darsteller oft weit mehr beitragen als nur Stimmarbeit – viele liefern auch Motion Capture und dienen als visuelle Vorlagen für beliebte Charaktere, was weit über traditionelles Skriptlesen hinausgeht.
"Wir erleben ständig, wie eifrig Fans bereit sind, unsere Filmprojekte zu unterstützen", fügte Baranova hinzu, die auch in Titeln wie Cyberpunk 2077, Lies of P und Clair Obscur: Expedition 33 mitgewirkt hat. "Warum erkennen das nicht mehr Filmemacher?"
Sie hob HBOs Adaption von The Last of Us als Beispiel hervor – die Serie besetzte die Originalspiel-Charaktere Ellie (Ashley Johnson) und Joel (Troy Baker), allerdings in anderen Rollen. Das Ergebnis? "Ashley Johnson wurde zur meistgesuchten Person auf IMDb, als die Serie debütierte."
"Warum passiert das nicht häufiger?", fragte Baranova. "Warum war Doug Cockle nicht Teil der The Witcher-TV-Serie? Warum werden Videospiel-Darsteller nicht für Adaptionen in Betracht gezogen – selbst für Animationsprojekte wie Arcane? Wir würden sehr gerne teilnehmen."
Die Rolle des Geralt ging an Henry Cavill, der die Serie inzwischen verlassen hat. Cockle trat in der Live-Action-Serie nicht auf, obwohl er seine Rolle als Geralt in Netflix' animiertem Witcher-Film wiederaufnahm.
Obwohl die meisten Videospiel-Darsteller professionell ausgebildet sind, deutete Baranova an, dass die Filmindustrie dazu neige, sie als Nischen-Talente zu betrachten. "Viele von uns haben eine Theaterausbildung", bemerkte sie. "Eine beträchtliche Anzahl wurde im Vereinigten Königreich formal ausgebildet… Ich glaube, einige Entscheidungsträger sind kurzsichtig. Sie nehmen an: 'Die machen nur Videospiele.' Die Studios ignorieren ein Videospielpublikum, das seinen Lieblingsdarstellern gegenüber zutiefst engagiert und leidenschaftlich ist. Das ist eine vertane Chance."
Wir erleben derzeit ein goldenes Zeitalter für Videospiel-Adaptionen, dank herausragender Projekte wie The Super Mario Bros. Movie, Sonic the Hedgehog und Serien wie The Last of Us und Fallout. Da noch viele weitere Adaptionen anstehen, halten Sie sich mit unserem aktualisierten Leitfaden zu kommenden Videospiel-Filmen und -Serien für 2025 und darüber hinaus auf dem Laufenden.