A atriz e diretora de performance de Baldur's Gate 3, Aliona Baranova, questionou por que as adaptações para cinema e televisão frequentemente ignoram os talentos dos videojogos ao escolher elencos para grandes produções.
Durante um painel na Tampa Bay Comic Convention, moderado por Maggie Lovitt da Collider, Baranova afirmou: "É dececionante que o público de videojogos seja frequentemente esquecido nas adaptações para o ecrã. Nós testemunhamos em primeira mão o quão dedicados vocês são… e sinto que esse compromisso está atualmente a ser subestimado por cineastas e estúdios."
Esta é uma preocupação relevante, especialmente porque os intérpretes de jogos frequentemente contribuem com muito mais do que apenas trabalho de voz — muitos também fornecem captura de movimento e servem como modelos visuais para personagens adorados, indo bem além da tradicional leitura de guião.
"Nós testemunhamos consistentemente o quanto os fãs estão ansiosos por apoiar os nossos projetos para o ecrã", acrescentou Baranova, que também atuou em títulos como Cyberpunk 2077, Lies of P e Clair Obscur: Expedition 33. "Por que não há mais cineastas a reconhecer isto?"
Ela destacou a adaptação da HBO de The Last of Us como um exemplo — a série contratou a Ellie (Ashley Johnson) e o Joel (Troy Baker) do jogo original, embora em papéis diferentes. O resultado? "Ashley Johnson tornou-se a pessoa mais pesquisada no IMDb quando a série estreou."
"Por que isto não acontece com mais frequência?" perguntou Baranova. "Por que Doug Cockle não fez parte da série de TV The Witcher? Por que os intérpretes de videojogos não estão a ser considerados para adaptações — mesmo projetos de animação como Arcane? Nós adoraríamos participar."
O papel de Geralt foi para Henry Cavill, que desde então deixou a série. Cockle não apareceu na série live-action, embora tenha retomado o seu papel como Geralt no filme animado da Netflix sobre The Witcher.
Embora a maioria dos intérpretes de videojogos seja profissionalmente treinada, Baranova sugeriu que a indústria cinematográfica tende a vê-los como talentos de nicho. "Muitos de nós temos formação em teatro", notou ela. "Um número significativo foi formalmente educado no Reino Unido… Acredito que alguns executivos estão a ser míopes. Eles assumem: 'Eles só fazem videojogos.' Os estúdios estão a ignorar um público de videojogos que é profundamente dedicado e apaixonado pelos… seus intérpretes favoritos. É uma oportunidade perdida."
Estamos atualmente a viver uma idade de ouro para as adaptações de videojogos, graças a projetos notáveis como The Super Mario Bros. Movie, Sonic the Hedgehog e séries como The Last of Us e Fallout. Com muitas mais adaptações a caminho, mantenha-se informado com o nosso guia atualizado sobre os próximos filmes e programas de TV de videojogos previstos para 2025 e além.