
Assassin's Creed Shadows verliert Early Access nach Ubisofts Änderungen
Ubisoft hat den Early-Access-Release von Assassin's Creed Shadows offiziell gestrichen und gleichzeitig andere strategische Anpassungen vorgenommen. Berichten zufolge soll das Unternehmen außerdem das Entwicklungsteam hinter Prince of Persia: The Lost Crown aufgrund enttäuschender Verkaufszahlen aufgelöst haben.
Ubisoft passt Veröffentlichungsstrategie für Assassin's Creed Shadows an

Während einer kürzlichen Discord-Frage-und-Antwort-Runde bestätigte Ubisoft die vollständige Streichung des Early Access für Assassin's Creed Shadows. Dieses Feature war zuvor exklusiv für Käufer der Collector's Edition gedacht, wird jedoch nicht mehr vor dem offiziellen Veröffentlichungszeitraum des Spiels verfügbar sein.
Diese Entscheidung folgt der Ankündigung des verschobenen Veröffentlichungsdatums des Spiels auf den 14. Februar 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
Neben dem Wegfall des Early Access hat Ubisoft auch Season Pässe gestrichen und den Preis der Collector's Edition von 280 auf 230 US-Dollar gesenkt. Das Premium-Paket wird weiterhin das Artbook, die Steelbook, eine Figurine und die ursprünglich versprochenen Extras enthalten. Gerüchten zufolge könnte Ubisoft Quebec einen Koop-Modus mit den beiden Protagonisten Naoe und Yasuke entwickeln, was jedoch nicht bestätigt ist.
Laut Insider Gaming ist die Streichung des Early Access auf Herausforderungen bei der Wahrung der historischen Genauigkeit und kulturellen Darstellung zurückzuführen, was ebenfalls zur Verschiebung der Veröffentlichung beitrug. Die zusätzliche Entwicklungszeit wird es Ubisoft Quebec ermöglichen, das Spielerlebnis weiter zu verfeinern.
Prince of Persia-Team nach kommerziellem Misserfolg umstrukturiert

Ubisoft hat das hochgelobte Entwicklungsteam von Prince of Persia: The Lost Crown von Ubisoft Montpellier umstrukturiert. Das französische Portal Origami berichtet, die Entscheidung sei aufgrund der kommerziellen Untererwartung gefallen, trotz der kritischen Anerkennung für das Action-Plattformer-Spiel.
Senior Producer Abdelhak Elguess sagte gegenüber IGN: "Wir sind außerordentlich stolz auf die Arbeit unseres Teams bei Ubisoft Montpellier, ein Spiel geschaffen zu haben, das bei Spielern und Kritikern Anklang fand. Wir sind weiterhin vom langfristigen Erfolg überzeugt."
Das Team hat seine Post-Launch-Unterstützung nach drei kostenlosen Updates und einem DLC-Release im September abgeschlossen. Die meisten Entwickler sind auf andere Projekte gewechselt, während Ubisoft plant, das Spiel auf weiteren Plattformen verfügbar zu machen, einschließlich einer für diesen Winter geplanten Mac-Version.
Elguess schloss mit den Worten: "Wir erkennen die Leidenschaft der Spieler für die Reihe an und freuen uns darauf, in Zukunft weitere Prince of Persia-Erlebnisse zu liefern."