首页 新闻 《战锤40K:星际战士2》开发商确认支持钛星人与太空死灵等阵营模组

《战锤40K:星际战士2》开发商确认支持钛星人与太空死灵等阵营模组

by Aiden Oct 21,2025

战锤40K:星际战士2的粉丝们正在欢庆,因为开发商向模组制作者开放了其内部编辑器,这燃起了人们希望通过玩家创作内容让游戏获得类似《上古卷轴5:天际》般长久生命力的期望。

游戏总监德米特里·格里戈连科在星际战士2模组制作Discord频道中宣布了这一突破,称其为"我们在支持模组社区方面迈出的最重要一步。"

Saber Interactive已公开发布了其官方Integration Studio——这正是他们在内部进行游戏玩法开发时使用的同款工具集。此初始版本让模组制作者能够全面接触关卡设计、游戏模式、AI行为修改、战斗机制、UI/HUD元素,并简化了一般模组的创建流程。

"我之前承诺过我们将支持模组制作——而现在我们兑现了承诺,"格里戈连科表示。"目睹这个社区不断扩展、创新并打造出令人惊叹的体验,这深深地激励着我们。我们迫不及待地想看到各位的创意——无论是电影化的战役、富有创意的游戏模式,还是完全出乎意料的项目。"

为了展示可能性,格里戈连科幽默地分享了一个潜在的"和卡尔加大叔一起钓鱼"小游戏的概念图——借助这些新工具,这在技术上是可行的。马尼乌斯·卡尔加是极限战士战团的传奇领袖。

模组制作者们现在正竞相创作星际战士2的首个钓鱼小游戏模组。图片来源:Saber Interactive/Discord。

为了解社区的计划,我们采访了汤姆(Warhammer Workshop),他是备受好评的星际战士2"阿斯塔特修会大修"模组的创作者。汤姆刚刚发布了一个支持12人合作的模组,他解释说自己现在可以通过脚本来控制任务事件、武器、能力以及所有核心游戏玩法系统。

这些工具可以实现类似Roguelite的模式,玩家开始时仅有一把战斗刀对抗蜂拥而至的敌人,逐步面对更强的敌人,同时获得随机的战利品掉落。"想象一下,击杀一只卡尼菲克斯后解锁一台重爆弹枪,"汤姆举例说。

虽然制作全新的混沌势力战役是可行的,但汤姆指出,在没有动画工具的情况下,制作电影化的过场动画仍然具有挑战性。当前的重点包括利用兼容的骨骼绑定引入诸如钛族和太空死灵等新阵营——同时社区也在竞相将格里戈连科提出的"和卡尔加大叔一起钓鱼"挑战变为现实。

播放

社区的反应 overwhelmingly 是积极的。尽管星际战士2取得了商业成功和评论界的好评,但其官方内容仍仅限于三个阵营:星际战士、混沌势力(包括奸奇恶魔)和泰伦虫族。虽然玩家曾期望推出扩展阵营的DLC(尤其是在出现了太空死灵的暗示之后),但现在模组工具让他们能够自己创造内容。

"这是实现持久影响力的'天际'式秘诀,"Reddit用户Mortwight评论道。

这一进展出现的同时,Saber和Focus Entertainment宣布了星际战士3正在开发中,这引发了对DLC计划的疑问——尽管两家公司都坚称他们仍致力于支持星际战士2。无论如何,模组制作能力从根本上改变了这款游戏的长期潜力。

你希望在星际战士3中看到哪个战锤40,000敌对阵营?

投票查看结果