在昨日的 Xbox 遊戲發表會上,Atlus 正式確認了傳聞已久的《Persona 4》重製版,現定名為《Persona 4 復興版》。然而,這支 40 秒的公開預告片並未能讓所有粉絲感到滿意。
觀眾們對視覺品質提出了質疑,包括圖像、色彩配置、動畫及光影效果。另一些人則對缺乏具體細節感到失望,例如確切的發行時間或是否會推出 Nintendo Switch 2 版本。
「老實說,這畫面看起來就像預設的 Unreal Engine 模板,」一位粉絲評論道。「幾乎有種同人製作的感覺,無意冒犯。」另一位使用者回覆:「說真的,那支預告片實在讓人提不起勁。」
鑑於這款重製版在遊戲社群中已是公開的秘密,有些人推測這支預告只是為了確認專案存在而倉促推出。
「這感覺就像是『好啦,你們抓到我們了』那種預告片,」一位粉絲回應。另一人補充說:「這幾乎就像是他們在配音員表示不會回歸後,於最後一刻趕工拼湊出來的。我能想像行銷團隊在那天手忙腳亂地拼出一段 30 秒快剪片的樣子。」
公告發布後,P-Studio 總監和田和久在社群媒體上發文,向社群保證 Atlus 對《Persona》系列的未來發展全心投入。
「我們非常興奮能宣布《Persona 4 復興版》,」和田寫道。「我們期待在適當時機分享更多資訊。《Persona 4》對我們 Atlus 而言是一部非常特別的作品——它衍生了許多延伸作品,包括電視動畫、《Persona 4 終極深夜鬥技場》、《Persona 4 終極深夜鬥技場 2》以及《Persona 4 通宵熱舞》。它在我心中佔有特別私人的位置。
「我們的團隊正傾注所有的熱情與熱愛於這個專案。我們有信心,無論是新玩家還是長期粉絲,都會發現這是一次新鮮且令人驚喜的體驗,我們等不及要與大家分享了。」
P4G vs P4R Early Comparison
byu/hyperdefiance inPERSoNA
和田繼續說道:「此外,作為一個工作室,我們也正積極準備《Persona》系列的未來發展。我們正在努力不懈地工作,以滿足全球粉絲的期望,目前進展順利。」他最後感謝粉絲的支持,並鼓勵大家持續關注後續更新。
在初版發行時,我們給予《Persona 4》9/10 的評價,讚譽其為「相較於前作《Persona》遊戲的顯著改進,提供了更深度的地城探索與社群連結體驗,使其極具吸引力。」其強化版《Persona 4 黃金版》現在被視為在現代平台上遊玩的最佳版本,儘管粉絲長期以來對於其仍未能登上 Nintendo Switch 平台(儘管歷經多年請求)感到失望。
《Persona 4 復興版》目前預定登陸 Xbox、PlayStation 5 及 PC 平台,並將首日加入 Game Pass。欲了解更多公告,請查看 2025 年 6 月 Xbox 遊戲發表會上公開的所有內容。