首頁 新聞 《泰坦降临》粉絲抗議大逃殺遊戲遭砍除 —— 系列未來前途未卜

《泰坦降临》粉絲抗議大逃殺遊戲遭砍除 —— 系列未來前途未卜

by Layla Dec 27,2025

《Titanfall》的愛好者們在得知EA於Respawn Entertainment取消了另一個孵化項目,以及影響孵化團隊、《Apex英雄》、《星際大戰:絕地》與EA Experience團隊的大規模裁員後,感到心碎不已。

《彭博社》揭露,這款被取消的遊戲代號為R7,是一款以《Titanfall》世界觀為背景的「撤離射擊遊戲」。雖然並非眾人期待的《Titanfall 3》,但粉絲們仍對《Titanfall 2》發售近十年後仍無續作感到失望。

「我在沃爾瑪簡直不敢相信地崩潰了,」一位玩家分享道,而另一人則發文寫道:「我再也無法承受這個消息了。」

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「在他們完全放棄《Titanfall》之前,還要經歷多少次挫折?」另一位沮喪的粉絲問道

然而,一些粉絲認為這次取消反而是件好事——他們認為一款撤離射擊遊戲可能會永遠玷汙這個系列。

「這對《Titanfall》的未來來說其實是最好的結果,」一位Reddit用戶評論道。「一款失敗的撤離射擊遊戲,可能會讓高層誤以為玩家對《Titanfall》的興趣已死,而不是認識到他們只是選錯了遊戲類型。」

「我對這次取消並不感到難過,」另一人補充道,並繼續說道:「撤離射擊遊戲?說真的?謝天謝地它被取消了。」

「我已經對撤離射擊遊戲感到厭倦了——它們既重複又乏味。我更想要快節奏的對戰、跑牆,以及史詩般的泰坦戰鬥,」一位資深粉絲要求道。

「原本感到失望……直到我聽到『撤離射擊遊戲』這個詞。然後我就鬆了一口氣,」一位玩家總結道。

Respawn的裁員影響了約100名員工,遍及開發、發行、《Apex英雄》品管部門,以及負責《星際大戰:絕地》和兩個被取消的孵化項目的較小團隊——其中一個項目在今年稍早已有報導,另一個據信就是《Titanfall》撤離射擊遊戲。

這些裁員是EA更大範圍重組的一部分,其中包括今年稍早BioWare員工的重新分配與裁員。2023年,EA裁減了BioWare的50個職位以及Codemasters未公開數量的職位。2024年全公司範圍的規模縮減導致了670個職位流失,其中包括Respawn大約二十多個職位

Respawn 應該優先開發《Titanfall 3》嗎?

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2023年,有報導證實Respawn Entertainment曾積極開發《Titanfall 3》長達10個月,之後才將重心轉移到《Apex英雄》。

《Titanfall 3》的前敘事負責人Mohammad Alavi向The Burnettwork透露,當時已經取得了重大進展。

「在《Titanfall 2》發售後,我們立即開始著手《Titanfall 3》,」Alavi解釋道。「在10個月的時間裡,我們開發了新技術,製作了可遊玩的任務,並完成了一個原型,其品質即使沒有超越、也至少與《Titanfall 2》相當。但關鍵在於,它並不具有革命性。」

儘管取得了不錯的進展,但團隊在多人模式的玩家留存上面臨挑戰,同時《絕地求生》這類大逃殺遊戲正日漸流行。

「《Titanfall》的粉絲們熱愛多人模式,」Alavi指出,「但它的高強度性限制了玩家的長期投入。玩家們喜歡它,但很少有人能持續遊玩超過數月。我們當時正在改進這一方面,直到《絕地求生》改變了一切。」

Respawn的開發人員對測試源自《Titanfall》靈感的大逃殺機制越來越投入,反而超過了對傳統模式的關注——這最終催生了《Apex英雄》的構想。

「是我們自己取消了《Titanfall 3》,」Alavi承認。「選擇很明確:要麼在《Titanfall 2》的基礎上進行疊代,要麼創造一些革命性的東西。我總會想念《Titanfall》,但《Apex英雄》是正確的決定——它如此大膽,以至於我們直到六個月後才通知EA。」