Поклонники Titanfall в шоке, узнав, что EA свернула ещё один инкубационный проект в Respawn Entertainment, а также о масштабных увольнениях, затронувших команды по инкубации, Apex Legends, Star Wars: Jedi и EA Experience.
Как выяснил Bloomberg, отменённая игра под кодовым названием R7 представляла собой экстракционный шутер, действие которого разворачивалось во вселенной Titanfall. Хотя это и не был долгожданный Titanfall 3, фанаты выразили разочарование тем, что спустя почти десять лет у Titanfall 2 до сих нет продолжения.
"Я просто рухнул от неверия прямо в Walmart", поделился один игрок, а другой написал: "Я БОЛЬШЕ НЕ МОГУ ЭТО ВЫНЕСТИ".
"Сколько ещё неудач должно произойти, прежде чем они окончательно забросят Titanfall?" — спросил другой разочарованный фанат.
Однако некоторые фанаты видят в отмене игры положительный момент — они считают, что экстракционный шутер мог бы навсегда запятнать франшизу.
"Это на самом деле лучший исход для будущего Titanfall", — прокомментировал один пользователь Reddit. "Провальный экстракционный шутер мог бы убедить руководителей, что интерес к Titanfall умер, вместо того чтобы признать, что это просто был не тот жанр".
"Я не расстроен из-за этой отмены", — добавил другой, продолжив: "Экстракционный шутер? Серьёзно? И слава богу".
"Я устал от экстракционных шутеров — они однообразны и утомительны. Дайте мне динамичные матчи, бег по стенам и эпичные битвы на титанах", — потребовал давний фанат.
"Чувствовал разочарование... пока не услышал 'экстракционный шутер'. После этого мне стало легче", — подвёл итог один игрок.
Увольнения в Respawn затронули около 100 сотрудников, занятых в разработке, издательстве и тестировании качества Apex Legends, а также небольшие команды, работавшие над Star Wars: Jedi и двумя закрытыми инкубационными проектами — один из которых был анонсирован ранее в этом году, а второй, как полагают, был тем самым экстракционным шутером по вселенной Titanfall.
Эти сокращения последовали за более масштабной реструктуризацией EA, включая перевод сотрудников BioWare и увольнения ранее в этом году. В 2023 году EA сократила 50 позиций в BioWare и неопределённое количество в Codemasters. Компания сократила 670 рабочих мест в 2024 году, в том числе примерно два десятка в Respawn.
В 2023 году появились отчёты, подтверждающие, что Respawn Entertainment активно разрабатывала Titanfall 3 в течение 10 месяцев, прежде чем переключилась на Apex Legends.
Мохаммад Алави, бывший сценарист Titanfall 3, рассказал The Burnettwork, что был достигнут значительный прогресс.
"После выхода Titanfall 2 мы сразу же начали работу над Titanfall 3", — пояснил Алави. "В течение 10 месяцев мы разрабатывали новые технологии, создавали играбельные миссии и добились прототипа, который по качеству соответствовал Titanfall 2, если не превосходил его. Но, что важно, он не был революционным".
Несмотря на многообещающие успехи, команда столкнулась с проблемами удержания игроков в мультиплеере и растущей популярностью королевских битв, таких как PUBG.
"Фанаты Titanfall обожают мультиплеер", — отметил Алави, — "но его напряжённость ограничивает долгосрочную вовлечённость. Игрокам это нравится, но мало кто остаётся дольше нескольких месяцев. Мы как раз работали над улучшением этого аспекта, когда PUBG изменил всё".
Разработчики Respawn всё больше увлекались тестированием механик королевской битвы, вдохновлённой Titanfall, чем традиционными режимами — что привело к созданию Apex Legends.
"Мы сами отменили Titanfall 3", — признался Алави. "Выбор был очевиден: улучшать Titanfall 2 или создать что-то революционное. Titanfall мне всегда будет не хватать, но Apex был правильным решением — настолько смелым, что мы даже не сообщили о нём EA до истечения шести месяцев".