Maison Nouvelles Les Fans de Titanfall Protestent Contre l'Abandon du Jeu d'Extraction — L'Avenir de la Saga en Question

Les Fans de Titanfall Protestent Contre l'Abandon du Jeu d'Extraction — L'Avenir de la Saga en Question

by Layla Dec 27,2025

Les passionnés de Titanfall sont dévastés d'apprendre qu'EA a annulé un autre projet en incubation chez Respawn Entertainment, parallèlement à d'importants licenciements affectant les équipes en charge de l'incubation, Apex Legends, Star Wars : Jedi, et l'expérience EA.

Bloomberg a révélé que le jeu annulé, portant le nom de code R7, était un jeu de tir de type extraction situé dans l'univers de Titanfall. Bien que ce ne soit pas le Titanfall 3 tant attendu, les fans ont exprimé leur déception de constater que Titanfall 2 reste sans suite près de dix ans plus tard.

"Je me suis littéralement effondré d'incrédulité au Walmart", a partagé un joueur, tandis qu'un autre a posté : "JE NE PEUX PLUS SUPPORTER CELA."

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"Combien d'autres revers avant qu'ils n'abandonnent complètement Titanfall ?" a demandé un autre fan frustré.

Cependant, certains fans voient cette annulation comme une bonne chose, estimant qu'un jeu de tir de type extraction aurait pu nuire durablement à la franchise.

"C'est en fait le meilleur résultat pour l'avenir de Titanfall", a commenté un utilisateur de Reddit. "Un jeu de tir d'extraction raté aurait pu convaincre les responsables que l'intérêt pour Titanfall est mort, plutôt que de reconnaître qu'il s'agissait simplement du mauvais genre."

"Je ne suis pas contrarié par cette annulation", a ajouté un autre, poursuivant : "Un jeu de tir d'extraction ? Sérieusement ? Bon débarras."

"Je suis épuisé par les jeux de tir d'extraction – ils sont répétitifs et fastidieux. Donnez-moi plutôt des matchs au rythme soutenu, des courses sur les murs et des batailles de Titans épiques", a exigé un fan de longue date.

"J'étais déçu... jusqu'à ce que j'entende 'jeu de tir d'extraction'. Là, je me suis senti soulagé", a conclu un joueur.

Les licenciements chez Respawn ont touché environ 100 employés dans les domaines du développement, de l'édition et de l'assurance qualité d'Apex Legends, ainsi que de petites équipes travaillant sur Star Wars : Jedi et sur deux projets en incubation annulés – l'un signalé plus tôt cette année, l'autre étant vraisemblablement le jeu de tir d'extraction Titanfall.

Ces réductions font suite à une restructuration plus large d'EA, incluant des réaffectations de personnel chez BioWare et des licenciements plus tôt cette année. En 2023, EA a supprimé 50 postes chez BioWare et un nombre non divulgué chez Codemasters. Une réduction des effectifs à l'échelle de l'entreprise en 2024 a entraîné la perte de 670 emplois, dont une vingtaine environ chez Respawn.

Respawn doit-il donner la priorité à Titanfall 3 ?

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En 2023, des rapports ont confirmé que Respawn Entertainment avait activement développé Titanfall 3 pendant 10 mois avant de recentrer ses efforts sur Apex Legends.

Mohammad Alavi, ancien responsable narratif de Titanfall 3, a révélé au Burnettwork que des progrès significatifs avaient été accomplis.

"Après la sortie de Titanfall 2, nous avons immédiatement commencé à travailler sur Titanfall 3", a expliqué Alavi. "Pendant 10 mois, nous avons développé de nouvelles technologies, créé des missions jouables et atteint un prototype qui égalait – voire surpassait – la qualité de Titanfall 2. Mais, point crucial, il n'était pas révolutionnaire."

Malgré des avancées prometteuses, l'équipe a rencontré des difficultés avec la rétention en multijoueur et la popularité croissante des jeux de battle royale comme PUBG.

"Les fans de Titanfall adorent le multijoueur", a noté Alavi, "mais son intensité limite l'engagement à long terme. Les joueurs l'adorent, mais peu restent fidèles au-delà de quelques mois. Nous étions en train de peaufiner cet aspect lorsque PUBG a tout changé."

Les développeurs de Respawn se sont passionnés davantage pour tester des mécaniques de battle royale inspirées de Titanfall que pour les modes traditionnels – ce qui a conduit à la conception d'Apex Legends.

"Nous avons nous-mêmes annulé Titanfall 3", a admis Alavi. "Le choix était clair : itérer sur Titanfall 2 ou créer quelque chose de révolutionnaire. Titanfall me manquera toujours, mais Apex était la bonne décision – si audacieuse que nous n'en avons même pas informé EA avant six mois plus tard."