Titanfall-Enthusiasten sind zutiefst bestürzt, nachdem sie erfahren haben, dass EA ein weiteres Inkubationsprojekt bei Respawn Entertainment verworfen hat, zusammen mit umfangreichen Entlassungen, die Teams betreffen, die sich mit Inkubation, Apex Legends, Star Wars: Jedi und dem EA Experience-Programm befassen.
Bloomberg enthüllte, dass das abgesagte Spiel mit dem Codenamen R7 ein Extraktions-Shooter im Titanfall-Universum war. Obwohl es nicht der lang erwartete Titanfall 3 war, äußerten Fans ihre Enttäuschung darüber, dass Titanfall 2 nach fast zehn Jahren immer noch keine Fortsetzung hat.
"Ich bin vor Unglauben im Walmart zusammengebrochen," teilte ein Spieler mit, während ein anderer postete: "ICH HALTE DAS NICHT LÄNGER AUS."
"Wie viele weitere Rückschläge, bevor sie Titanfall ganz aufgeben?" fragte ein anderer frustrierter Fan.
Einige Fans sehen die Absage jedoch als positiv an – mit der Argumentation, dass ein Extraktions-Shooter das Franchise dauerhaft hätte beschädigen können.
"Das ist eigentlich das beste Ergebnis für die Zukunft von Titanfall," kommentierte ein Reddit-Nutzer. "Ein gescheiterter Extraktions-Shooter hätte Führungskräfte davon überzeugen können, dass das Interesse an Titanfall tot ist, anstatt zu erkennen, dass es einfach das falsche Genre war."
"Ich bin nicht verärgert über diese Absage," fügte ein anderer hinzu und fuhr fort: "Extraktions-Shooter? Ernsthaft? Zum Glück erledigt."
"Ich bin erschöpft von Extraktions-Shootern – sie sind repetitiv und langweilig. Gebt mir stattdessen temporeiche Matches, Wallrunning und epische Titan-Kämpfe," forderte ein langjähriger Fan.
"Fühlte mich enttäuscht... bis ich 'Extraktions-Shooter' hörte. Dann war ich erleichtert," schloss ein Spieler.
Die Entlassungen bei Respawn betrafen rund 100 Mitarbeiter aus den Bereichen Entwicklung, Publishing und Apex Legends QA, zusammen mit kleineren Teams, die an Star Wars: Jedi und zwei abgesagten Inkubationsprojekten arbeiteten – eines wurde bereits früher in diesem Jahr gemeldet, das andere soll der Titanfall-Extraktions-Shooter sein.
Diese Kürzungen folgen EA's umfassenderer Restrukturierung, einschließlich der Versetzung von BioWare-Mitarbeitern und Entlassungen Anfang dieses Jahres. Im Jahr 2023 strich EA 50 Stellen bei BioWare und eine nicht näher bezifferte Anzahl bei Codemasters. Eine unternehmensweite Verkleinerung 2024 führte zu 670 Stellenverlusten, darunter etwa zwei Dutzend bei Respawn.
Im Jahr 2023 bestätigten Berichte, dass Respawn Entertainment aktiv zehn Monate lang an Titanfall 3 gearbeitet hatte, bevor der Fokus auf Apex Legends verlagert wurde.
Mohammad Alavi, der ehemalige narrative Leiter von Titanfall 3, verriet The Burnettwork, dass erhebliche Fortschritte erzielt worden waren.
"Nach der Veröffentlichung von Titanfall 2 haben wir sofort mit der Arbeit an Titanfall 3 begonnen," erklärte Alavi. "Zehn Monate lang entwickelten wir neue Technologie, bauten spielbare Missionen und erreichten einen Prototyp, der in der Qualität mit Titanfall 2 gleichzog – wenn nicht sogar übertraf. Aber entscheidend war, dass er nicht revolutionär war."
Trotz vielversprechender Fortschritte kämpfte das Team mit der Multiplayer-Bindung und der wachsenden Beliebtheit von Battle-Royale-Spielen wie PUBG.
"Titanfall-Fans lieben den Multiplayer," bemerkte Alavi, "aber seine Intensität begrenzt das langfristige Engagement. Spieler lieben es, doch nur wenige bleiben über Monate hinaus dabei. Wir feilten gerade an diesem Aspekt, als PUBG alles veränderte."
Respawns Entwickler vertieften sich stärker in das Testen von Titanfall-inspirierten Battle-Royale-Mechaniken als in traditionelle Modi – was zur Konzeption von Apex Legends führte.
"Wir haben Titanfall 3 selbst abgesagt," räumte Alavi ein. "Die Wahl war klar: An Titanfall 2 weitermachen oder etwas Revolutionäres schaffen. Ich werde Titanfall immer vermissen, aber Apex war die richtige Entscheidung – so kühn, dass wir EA erst sechs Monate später informierten."