
小島秀夫回顧《合金裝備》37周年:開創性地運用無線電收發器
2024年7月13日是科樂美動作冒險潛行遊戲《合金裝備》37周年紀念日。傳奇遊戲製作人小島秀夫借此機會,在社交媒體上回顧了這款開創性作品以及遊戲行業不斷變化的格局。
在一係列推文中,小島秀夫分享了他對《合金裝備》開發和傳承的見解,特別強調了他認為該遊戲最偉大的創新之處。他指出,雖然《合金裝備》因其潛行遊戲玩法而廣受讚譽,但其遊戲中的無線電收發器概念也應被視為一種在電子遊戲中使用的創新性敘事工具。主角Solid Snake利用這個功能與其他角色交流,玩家可以獲得其他遊戲信息,例如“Boss的身份、角色的背叛、團隊成員的死亡”等等。小島秀夫補充說,它“還可以幫助激勵玩家並解釋遊戲玩法和規則”。
小島秀夫在推文中寫道:“《合金裝備》充滿了許多超前於時代的元素,但最大的發明是將無線電收發器的概念融入到敘事中。”他接著解釋說,無線電收發器的互動性使得遊戲敘事能夠隨著玩家的動作實時發展,創造出更具沉浸感和參與感的體驗。
“遊戲隨著玩家一起發展,所以當玩家不在場時(玩家不知情的情況下)發生戲劇性事件時,”他解釋道,“玩家的情緒會變得疏離。但有了收發器,就可以在其他角色的故事或情境被預示的同時,描繪出玩家當前的處境。”小島秀夫對這款電子遊戲“噱頭”的持久影響感到自豪,並指出“當今的大多數射擊遊戲”仍在使用類似的無線電收發器概念。
小島秀夫將繼續創作,《失落的孩子》和《死亡擱淺2》即將發布
60歲的小島秀夫還坦率地談到了衰老及其對其工作的影響。他承認隨著年齡的增長會麵臨身體上的挑戰,但也指出了隨著時間的推移獲得知識、經驗和智慧的重要性。憑借這些品質,人們可以發展出“感知和預測社會和項目未來”的能力。他發推文說,他相信一個人在遊戲開發中的“創作準確性”(他將其列為:計劃、實驗、開發、製作,直至發布)會隨著時間的推移而不斷提高。

小島秀夫因其無與倫比的創作和展現故事的能力而廣受讚譽,這些故事超越了電子遊戲中的傳統敘事方式。他經常被認為是遊戲行業內外的一位電影大師。當他不與蒂莫西·查拉梅或亨特·謝弗等著名演員客串演出時,小島秀夫正全身心地投入到他的製作公司小島工作室,與演員喬丹·皮爾合作一個名為《失落的孩子》(OD)的項目。
此外,據證實,他的工作室正在為《死亡擱淺》的續作做準備,該續作將由電影工作室A24改編成真人電影。

展望未來,小島秀夫對遊戲開發的未來仍然樂觀,他說,“隨著遊戲行業技術的不斷發展,”遊戲開發者將能夠做到30多年前無法做到的事情。“借助技術的幫助,‘創作’變得更容易、更方便。隻要我不失去對‘創作’的熱情,我相信我可以繼續下去,”他總結道。