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Marvel Rivals Beta 版大獲全勝,玩家數量突破裏程碑

by Christian Jan 19,2025

Marvel Rivals’ Beta Player Count Dominates Concord網易的《Marvel Rivals》在測試版玩家數量上明顯超過了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord,在玩家參與度方麵顯示出相當大的差異。

Marvel Rivals 的 Beta 玩家數量遠遠超過 Concord

顯著差異:50,000 與 2,000

Marvel Rivals' Beta Player Count Success在測試版推出後的短短兩天內,Marvel Rivals 就擁有超過 50,000 名同時在線玩家,讓 Concord 的峰值 2,388 人相形見絀。 這種巨大的差異凸顯了玩家興趣的顯著差距。 截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》僅在 Steam 上就達到了 52,671 名同時在線玩家的峰值,這個數字不包括其他平台上的玩家。

測試版表現的巨大反差引發了人們對 Concord 前景的擔憂,尤其是在 8 月 23 日正式發布日期臨近的情況下。

Marvel Rivals 蓬勃發展,Concord 麵臨挑戰

Marvel Rivals' Strong Performance in Comparison即使在封閉和公開測試階段之後,Concord 仍然在苦苦掙紮,在 Steam 願望清單上落後於許多獨立遊戲。 如此低的排名反映出 Beta 版的反響不佳。 相反,《Marvel Rivals》在最受歡迎的 14 款遊戲中占據著強勢地位,與《沙丘:覺醒》和《席德·梅爾的文明 VII》等遊戲並列。 Concord 的挑戰因 40 美元的搶先體驗測試版價格標簽而變得更加複雜,限製了可訪問性。雖然 PS Plus 訂閱者可以免費訪問,但這仍然需要付費訂閱。 麵向所有人開放的公測版僅增加了 1000 名玩家。 相比之下,《Marvel Rivals》的免費模式和易於訪問的封閉測試版(通過簡單的 Steam 請求)可能為其成功做出了貢獻。

競爭激烈的英雄射擊遊戲市場已經飽和,Concord 的定價策略可能促使玩家探索其他選擇。

一些玩家對 Concord 在擁擠的市場中脫穎而出的能力表示懷疑。與《Marvel Rivals》不同,《Marvel Rivals》受益於知名知識產權,而《Concord》則缺乏鮮明的身份。 雖然其最初的營銷將其與《守望先鋒》和《銀河護衛隊》進行了比較,但許多人認為它未能捕捉到這兩個係列的魅力。

然而,

Apex LegendsConcord's Identity Struggle in a Crowded MarketValorant 等遊戲的成功表明,強大的品牌並不總是吸引玩家的關鍵。 同樣,自殺小隊:殺死正義聯盟玩家人數高峰達到13,459人,證明光有強大的IP並不能保證成功。

盡管考慮到 Concord 和 Marvel Rivals 的成熟 IP,將其與 Marvel Rivals 進行比較似乎不公平,但兩者都是英雄射擊遊戲,凸顯了 Concord 麵臨的競爭格局。