Marvel Rivals от NetEase значительно опередила Sony и Concord от Firewalk Studios по количеству бета-игроков, демонстрируя значительную разницу в вовлеченности игроков.
Количество игроков в бета-версии Marvel Rivals намного превышает Concord
Поразительная разница: 50 000 против 2 000
Всего за два дня после запуска бета-версии Marvel Rivals насчитывала более 50 000 одновременных игроков, что затмевает пик Concord в 2388 человек. Эта существенная разница подчеркивает существенный разрыв в интересах игроков. По состоянию на 25 июля Marvel Rivals достигла пика в 52 671 одновременных игроков только в Steam, и эта цифра не включает игроков на других платформах.
Резкий контраст в производительности бета-версии вызывает обеспокоенность по поводу перспектив Concord, особенно с учетом приближения официальной даты запуска 23 августа.
Marvel Rivals процветает, а Конкорд сталкивается с проблемами
Даже после закрытого и открытого бета-тестирования Concord продолжает бороться, отставая от многих инди-игр в списке желаний Steam. Этот низкий рейтинг отражает не очень хороший прием бета-версии. И наоборот, Marvel Rivals занимает сильную позицию в топ-14 игр, пользующихся наибольшим спросом, наряду с такими играми, как Dune: Awakening и Sid Meier's Civilization VII.
Проблемы Concord усугубляются ценой бета-версии раннего доступа в 40 долларов, что ограничивает доступность. Хотя подписчики PS Plus получили бесплатный доступ, для этого по-прежнему требуется платная подписка. В открытой бета-версии, доступной для всех, число игроков увеличилось всего на тысячу.
Напротив, бесплатная модель Marvel Rivals и легкодоступная закрытая бета-версия (посредством простого запроса в Steam), вероятно, способствовали ее успеху.
Рынок конкурентных героев-шутеров уже насыщен, и ценовая стратегия Concord, возможно, побудила игроков искать альтернативные варианты.
Некоторые геймеры выражают скептицизм по поводу способности Concord выделиться на переполненном рынке. В отличие от Marvel Rivals, у которой есть узнаваемый IP, у Конкорда нет четкой идентичности. Хотя первоначальный маркетинг сравнивал его с Overwatch и Стражами Галактики, многие считали, что он не смог передать очарование ни одной из франшиз.
Однако успех таких игр, как Apex Legends и Valorant, показывает, что сильный бренд не всегда имеет решающее значение для привлечения игроков. Точно так же пиковое количество игроков в Suicide Squad: Kill the Justice League, составляющее 13 459 игроков, доказывает, что мощный IP сам по себе не гарантирует успеха.
Хотя сравнение Concord и Marvel Rivals может показаться несправедливым, учитывая устоявшийся IP последнего, то, что оба они являются героями-шутерами, подчеркивает конкурентную среду, с которой сталкивается Concord.