首頁 新聞 EA首席執行官:龍騰世紀失敗,遊戲玩家渴望共享世界

EA首席執行官:龍騰世紀失敗,遊戲玩家渴望共享世界

by Allison Mar 13,2025

EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)將《龍騰世紀:面紗》的財務表現不佳歸因於其未能引起足夠廣泛的觀眾共鳴。在遊戲令人失望的銷售額之後,該銷售額的預測還差近50%,EA將開發商Bioware重組僅關注質量效應5 。這種重組導致一些面紗團隊成員過渡到其他EA項目。

IGN先前記錄了《龍騰世紀:面紗》所面臨的各種發展挑戰,包括裁員和關鍵人員的離開。根據彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)的說法,鑑於EA最初推動了現場服務元素的推動,Bioware的工作人員將游戲的完成視為奇蹟,後來又倒轉了。

威爾遜在最近的一次投資者電話中建議,未來的角色扮演遊戲需要“共享世界功能和更深入的互動以及高質量的敘事”,以超越其核心受眾。他承認遊戲積極的關鍵接待和初始球員參與(150萬球員),但強調了它在競爭市場中缺乏更廣泛的吸引力。

該聲明意味著包含共享世界的功能和提高參與度可能會改善銷售額。但是,這種觀點與EA早先決定重大重組龍騰世紀發展的決定形成鮮明對比,將其從計劃中的多人遊戲轉移到單人遊戲RPG。這一決定,再加上單人RPG(如Baldur's Gate 3)的最新成功,導致了對EA驗屍分析的批評。龍騰世紀特許經營的未來仍然不確定。

EA CFO Stuart Canfield進一步闡述了BioWare重組,並指出工作室規模從約200名員工減少到不到100名。他強調了行業格局的轉變以及資源的戰略重新分配,以最大程度地提高潛在回報。

重要的是要注意,單人遊戲是EA總體收入的一小部分。大多數(過去一年中的74%)源於現場服務的冠軍,最終團隊Apex LegendsSims和未來的冠軍以及下一個戰場分期付款。