《文明7》背後的開發人員Firaxis已發布了補丁1.0.1,在遊戲完整發布後解決了玩家的問題。該補丁可用於PC,Mac,Linux和Steam Deck,是旨在根據高級訪問期的反饋來完善遊戲的幾個計劃更新中的第一個。高級訪問期間的Steam用戶評論混合在一起,普遍的批評集中在用戶界麵,有限的地圖品種以及認為缺乏預期功能的情況下。
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的采訪時承認了負麵的新聞和球員的反饋,但對核心文明粉絲群的信心表達了進一步的播放時間,將最初的表現描述為“非常令人鼓舞”。
但是,此最初的補丁主要集中在錯誤修複和遊戲程序改進上。關鍵更改包括:
遊戲玩法:
- 解決了導致史詩和馬拉鬆速度遊戲年齡縮短的問題。
- 城市國家現在在年齡過渡期間過渡到友好的獨立力量,而不是消失。它們還從探索和現代時代的更多單位開始。
- 改善了海軍戰鬥的一致性,解決了戰鬥強度價值,相互損害和戰鬥後的單位運動問題。
- 防止在完成遺產路徑裏程碑後,在現代時代增加年齡的進步。
- 現在,當他們選擇的焦點變得不合格時,城鎮現在會自動恢複到增長。
- 未來的Civic現在在所有年齡段都可以重複進行,重複使用成本增加。
- 修複了在某些獎勵條件下導致食物增長的負麵需求的問題。
- 通過端口連接的定居點增強了鐵路網絡的可靠性。
- 在古代時代調整了忠誠度危機機製,包括購買別墅的能力。
人工智能:
- 降低了AI在和平交易中提供高價值城市的頻率。
- 在現代開始時減少了AI戰爭聲明。
- 在宣戰或提供和平之前,增加了對意識形態的考慮。
- 根據意識形態一致性修改了AI戰爭與和平傾向。
相機:
- 糾正了針對本地分辨率的相機重點問題。
ui:
- 用文明VI字體暫時替換了簡化的中國字體。
- 通過解決方案菜單解決問題,在各種屏幕上產生圖標和文本截止。
- 添加了已完成的間諜操作的通知。
- 糾正了城市項目的購買性,宗教展示和揮之不去的健康酒吧的問題。
- 修複了領導者肖像問題,並改善了各種UI元素的對齊。
- 改善了加載屏幕上文明描述和圖標的間距和呈現。
交叉遊戲:
PC和控製台播放器之間的跨遊戲多人遊戲已被暫時禁用,以加快特定於PC的更新。這不會影響控製台到控製器或PC-PC-PC多人遊戲。未來的補丁可能會在PC和控製台的不同時間發布。
未來預計將進一步改進和其他補丁。有關更深入的策略和指南,請查看我們的資源涵蓋勝利條件,CIV 6的重大變化,避免的常見錯誤,地圖類型和難度設置。