Дом Новости Цивилизация 7 Патч 1.0.1 рассматривает некоторые отрицательные отзывы от расширенного доступа

Цивилизация 7 Патч 1.0.1 рассматривает некоторые отрицательные отзывы от расширенного доступа

by Savannah Feb 21,2025

Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, решая проблемы игроков после полного запуска игры. Патч, доступный для ПК, Mac, Linux и Steam Deck, является первым из нескольких запланированных обновлений, направленных на усовершенствование игры на основе отзывов от расширенного периода доступа. Отзывы пользователей Steam в течение расширенного периода доступа были смешаны, с общей критикой, сосредоточенной на пользовательском интерфейсе, ограниченном разнообразии карты и предполагаемом отсутствии ожидаемых функций.

Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick, в интервью IGN, признал негативную обратную связь с прессой и игроками, но выразил уверенность в том, что основная фанатская база цивилизации оценит игру с дальнейшим игроком, описывая первоначальную производительность как «очень обнадеживающую».

Этот первоначальный патч, однако, фокусируется в первую очередь на исправлениях ошибок и улучшении игрового процесса. Ключевые изменения включают:

Геймплей:

  • Решено проблему, вызывающую сокращение возраста в эпических и марафонских играх.
  • Городские государства теперь переходят к дружественным независимым державам во время возрастных переходов, а не исчезают. Они также начинают с большего количества подразделений в исследовании и современных возрастах.
  • Улучшенная консистенция военно -морского боя, решение проблем со значениями сил боя, взаимным повреждением и движением единицы после боя.
  • Предотвращение добавления возраста в современном эпохе после завершения вехи устаревшего пути.
  • Города теперь автоматически возвращаются к росту, когда выбранная ими фокус становится неприемлемым.
  • Будущее Civic теперь повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторное использование.
  • Исправлена ​​проблема, вызывая негативные требования к пище для роста в определенных бонусных условиях.
  • Улучшенная надежность железнодорожной сети для расчетов, подключенных через порты.
  • Скорректированная механика кризиса лояльности в возрасте античности, включая способность покупать виллы.

ai:

  • Уменьшение частоты ИИ, предлагающего дорогостоящие города в мирных сделках.
  • Снижение военных деклараций ИИ в начале современной эпохи.
  • Увеличение ИИ рассмотрение идеологии, прежде чем объявить войну или предлагать мир.
  • Модифицированные склонности к войне ИИ и мир, основанные на идеологическом выравнивании.

камера:

  • Исправлена ​​проблема с фокусировкой камеры на собственных резолюциях.

UI:

  • временно заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт Civilization VI.
  • Решенные проблемы с меню расчетов, иконки дают и значки и отсечение текста на различных экранах.
  • Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
  • Исправленные проблемы с городской покупкой проекта, демонстрацией религии и затяжными барами для здоровья.
  • Фиксированные проблемы с портретами лидера и улучшение выравнивания в различных элементах пользовательского интерфейса.
  • Улучшение между интервалом и представление цивилизационных описаний и значков на экране загрузки.

Cross-Play:

Многопользовательский перекрестный мультиплеер между ПК и консольными игроками временно отключен, чтобы ускорить обновления, специфичные для ПК. Это не повлияет на мультиплеер консоль к консоли или мультиплеелю ПК-к-ПК. Будущие патчи могут быть выпущены в разное время для ПК и консолей.

Дальнейшие улучшения и дополнительные патчи ожидаются в будущем. Для получения более глубоких стратегий и руководств, ознакомьтесь с нашими ресурсами, охватывающими условия победы, основные изменения от Civ 6, общие ошибки, которые можно избежать, типы карт и настройки сложности.