Scalebound đã từng được coi là một trong những dự án hành động đầy tham vọng nhất trong thời đại của nó, pha trộn thành thạo chiến đấu động, âm nhạc nhập vai và một hệ thống tương tác độc đáo với một người bạn đồng hành rồng lớn. Là một độc quyền của Xbox One, nó đã gây ra sự phấn khích đáng kể khi công bố vào năm 2014. Tuy nhiên, mặc dù có dự đoán cao, Microsoft đã chính thức ngừng phát triển vào năm 2017, khiến người hâm mộ và game thủ thất vọng.
Gần đây, tài khoản X chính thức của Clovers Inc đã chia sẻ một video có Hideki Kamiya và nhóm của anh ấy xem xét các cảnh quay trò chơi được lưu trữ của Scalebound. Kamiya đã nhớ lại một cách hoài cổ về việc tạo ra trò chơi và bày tỏ niềm tự hào về dự án, mặc dù đã hủy bỏ. Anh ta đã khuếch đại thêm tiếng vang bằng cách chuyển tiếp video và trực tiếp giải quyết Phil Spencer, người đứng đầu bộ phận chơi game của Microsoft, với một thông điệp sâu sắc: "Thôi nào, Phil, hãy làm điều này!". Lời biện hộ này nhấn mạnh sự quan tâm dai dẳng của Kamiya trong việc hồi sinh trò chơi, một tình cảm mà anh ta đã lên tiếng trước đó, đáng chú ý là vào đầu năm 2022 khi anh bày tỏ mong muốn thảo luận về sự hồi sinh tiềm năng của dự án với Microsoft.
Suy đoán về lợi nhuận của Scalebound đang diễn ra, với những tin đồn tăng cường vào đầu năm 2023 khi một số nguồn cho thấy có thể khởi động lại, mặc dù không có xác nhận chính thức nào từ Microsoft đã tuân theo. Trong một cuộc phỏng vấn với Game Watch, một ấn phẩm của Nhật Bản, Phil Spencer đã trả lời các câu hỏi về Scalebound với một nụ cười và tuyên bố, "Tôi không có gì để thêm vào thời điểm này", khiến người hâm mộ hy vọng nhưng không có câu trả lời cụ thể.
Ngay cả khi Microsoft thể hiện sự quan tâm mới, một sự hồi sinh nhanh chóng của Scalebound là không thể. Hiện tại, Hideki Kamiya đang tham gia phát triển một phần mới của Okami tại Clovers Inc. nên Xbox Greenlight dự án, Kamiya chỉ có thể bắt đầu làm việc trên Scalebound sau khi hoàn thành các cam kết hiện tại của mình. Bất chấp những rào cản này, các cuộc thảo luận đang diễn ra và sự cống hiến của Kamiya cho thấy rằng vẫn còn một tia hy vọng rằng một ngày nào đó, người chơi cuối cùng có thể trải nghiệm sự phát hành được chờ đợi từ lâu của Scalebound.