स्केलबाउंड को एक बार अपने युग की सबसे महत्वाकांक्षी एक्शन प्रोजेक्ट्स में से एक के रूप में रखा गया था, जो कि एक बड़े पैमाने पर ड्रैगन साथी के साथ बातचीत की एक अनूठी प्रणाली, गतिशील मुकाबला, इमर्सिव संगीत और एक अनूठी प्रणाली को सम्मिश्रण करता है। एक Xbox One अनन्य के रूप में, इसने 2014 में अपनी घोषणा पर महत्वपूर्ण उत्साह पैदा किया। हालांकि, उच्च प्रत्याशा के बावजूद, Microsoft ने आधिकारिक तौर पर 2017 में अपने विकास को बंद कर दिया, जिससे प्रशंसकों और गेमर्स को निराशा हुई।
हाल ही में, क्लोवर्स इंक के आधिकारिक एक्स अकाउंट ने एक वीडियो साझा किया जिसमें हिडकी कामिया और उनकी टीम ने स्केलबाउंड के संग्रहीत गेमप्ले फुटेज की समीक्षा की। कामिया ने खेल के निर्माण के बारे में याद दिलाया और इसे रद्द करने के बावजूद परियोजना में निरंतर गर्व व्यक्त किया। उन्होंने वीडियो को रीट्वीट करके और सीधे Microsoft के गेमिंग डिवीजन के प्रमुख फिल स्पेंसर को संबोधित करके, एक मार्मिक संदेश के साथ, "चलो, फिल, चलो यह करते हैं!" यह दलील खेल को पुनर्जीवित करने में कामिया की लगातार रुचि को रेखांकित करती है, एक भावना जिसे उसने पहले भी आवाज दी है, विशेष रूप से 2022 की शुरुआत में जब उसने माइक्रोसॉफ्ट के साथ परियोजना के संभावित पुनरुद्धार पर चर्चा करने की इच्छा व्यक्त की।
स्केलबाउंड की वापसी के बारे में अटकलें चल रही हैं, 2023 की शुरुआत में अफवाहों के साथ जब कई स्रोतों ने एक संभावित रिबूट का सुझाव दिया, हालांकि Microsoft से किसी भी आधिकारिक पुष्टि का पालन नहीं किया गया है। एक जापानी प्रकाशन, गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में, फिल स्पेंसर ने एक मुस्कान और बयान के साथ स्केलबाउंड के बारे में सवालों का जवाब दिया, "मेरे पास इस समय जोड़ने के लिए कुछ भी नहीं है," प्रशंसकों को उम्मीद के साथ लेकिन ठोस जवाबों के बिना।
यहां तक कि अगर Microsoft को नए सिरे से ब्याज दिखाना था, तो स्केलबाउंड का एक तेज पुनरुद्धार होने की संभावना नहीं है। वर्तमान में, हिदेकी कामिया क्लोवर्स इंक में ओकामी की एक नई किस्त विकसित करने में लगी हुई है। इन बाधाओं के बावजूद, चल रही चर्चाओं और कामिया के समर्पण से पता चलता है कि आशा की एक झलक बनी हुई है कि एक दिन, खिलाड़ी आखिरकार स्केलबाउंड के लंबे समय से प्रतीक्षित रिलीज का अनुभव कर सकते हैं।