ScaleBound는 한때 그 시대의 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 예고되어 역동적 인 전투, 몰입 형 음악 및 대규모 드래곤 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템을 혼합했습니다. Xbox One 독점적으로 2014 년 발표에 따라 상당한 흥분을 불러 일으켰습니다. 그러나 높은 기대에도 불구하고 Microsoft는 2017 년에 공식적으로 개발을 중단하여 팬과 게이머가 실망했습니다.
최근 Clovers Inc의 공식 X 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 검토하는 비디오를 공유했습니다. Kamiya는 게임의 창작에 대해 향수를 불러 일으키고 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 표명했습니다. 그는 비디오를 리트 윗하고 Microsoft 게임 부서의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 연설하여 "이 와서, 필자!" 이 탄원은 카미야의 게임 부활에 대한 지속적인 관심을 강조한다. 특히 2022 년 초에 Microsoft와의 잠재적 부흥에 대해 논의하려는 욕구를 표명했을 때, 그가 이전에 발표 한 감정인데.
Scalebound의 수익에 대한 추측은 진행 중이며 2023 년 초 소문이 심화되면서 여러 출처가 재부팅 가능한 재부팅을 제안했지만 Microsoft의 공식적인 확인은 따랐습니다. Phil Spencer는 일본의 출판물 인 Game Watch와의 인터뷰에서 스케일 바운드에 대한 질문에 "지금은 추가 할 것이 없으며"팬들은 희망적이지만 구체적인 대답없이 남겨 두었습니다.
Microsoft가 새로운 관심사를 보여 주더라도 ScaleBound의 신속한 부흥은 거의 없습니다. 현재 Hideki Kamiya는 Clovers Inc.에서 Okami의 새로운 설치를 개발하는 데 종사하고 있습니다. Xbox Greenlight 프로젝트를해야합니다. Kamiya는 현재 약속을 완료 한 후에 만 ScaleBound에서만 작업을 시작할 수 있습니다. 이러한 장애물에도 불구하고, 진행중인 토론과 카미야의 헌신은 언젠가 플레이어가 마침내 대망의 스케일 바운드 릴리스를 경험할 수 있다는 희망의 희미함이 남아 있다고 제안합니다.