Hogar Noticias Desarrollo de escamas: ¿Signos de renacimiento?

Desarrollo de escamas: ¿Signos de renacimiento?

by Julian Mar 26,2025

Desarrollo de escamas: ¿Signos de renacimiento?

ScaleBound una vez fue anunciado como uno de los proyectos de acción más ambiciosos de su época, combinando magistralmente el combate dinámico, la música inmersiva y un sistema de interacción único con un compañero de dragón masivo. Como exclusiva de Xbox One, provocó una emoción significativa en su anuncio en 2014. Sin embargo, a pesar de la alta anticipación, Microsoft dejó oficialmente su desarrollo en 2017, dejando a los fanáticos y jugadores decepcionados.

Recientemente, el relato oficial de X de Clovers Inc compartió un video con Hideki Kamiya y su equipo revisando imágenes de juego archivadas de escala. Kamiya recordó nostálgicamente sobre la creación del juego y expresó orgullo continuo en el proyecto, a pesar de su cancelación. Además amplificó el zumbido retuitiendo el video y dirigiéndose directamente a Phil Spencer, el jefe de la división de juegos de Microsoft, con un mensaje conmovedor: "¡Vamos, Phil, hagamos esto!". Esta súplica subraya el interés persistente de Kamiya en revivir el juego, un sentimiento que ha expresado antes, especialmente a principios de 2022 cuando expresó el deseo de discutir el posible renacimiento del proyecto con Microsoft.

La especulación sobre el rendimiento de ScaleBound ha estado en curso, con rumores que se intensifican a principios de 2023 cuando varias fuentes sugirieron un posible reinicio, aunque no ha seguido ninguna confirmación oficial de Microsoft. En una entrevista con Game Watch, una publicación japonesa, Phil Spencer respondió a las preguntas sobre escala con una sonrisa y la declaración: "No tengo nada que agregar en este momento", dejando a los fanáticos esperanzados pero sin respuestas concretas.

Incluso si Microsoft mostrara un interés renovado, es poco probable un avivamiento rápido de la escala. Actualmente, Hideki Kamiya se dedica a desarrollar una nueva entrega de Okami en Clovers Inc. Si Xbox Greenlight el proyecto, Kamiya solo podría comenzar a trabajar en escala después de completar sus compromisos actuales. A pesar de estos obstáculos, las discusiones en curso y la dedicación de Kamiya sugieren que sigue habiendo un rayo de esperanza de que algún día, los jugadores finalmente puedan experimentar la tan esperada liberación de escala.