Scalebound เคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคของมันผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกเพลงที่ดื่มด่ำและระบบการมีปฏิสัมพันธ์ที่ไม่เหมือนใครกับสหายมังกรขนาดใหญ่ ในฐานะที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One มันจุดประกายความตื่นเต้นอย่างมากเมื่อมีการประกาศในปี 2014 อย่างไรก็ตามแม้จะมีความคาดหวังสูง Microsoft ก็หยุดการพัฒนาอย่างเป็นทางการในปี 2560 ทำให้แฟน ๆ และนักเล่นเกมผิดหวัง
เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชี X อย่างเป็นทางการของ Clovers Inc ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และทีมของเขาตรวจสอบภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound Kamiya คิดถึงความคิดถึงเกี่ยวกับการสร้างเกมและแสดงความภาคภูมิใจอย่างต่อเนื่องในโครงการแม้จะมีการยกเลิก เขาขยายเสียงกระหึ่มด้วยการรีทวีตวิดีโอและพูดถึง Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft โดยตรงพร้อมข้อความที่เจ็บปวด: "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" ข้ออ้างนี้ตอกย้ำความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟูเกมซึ่งเป็นความเชื่อมั่นที่เขาเปล่งออกมาก่อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นปี 2022 เมื่อเขาแสดงความปรารถนาที่จะหารือเกี่ยวกับการฟื้นฟูที่อาจเกิดขึ้นของโครงการกับ Microsoft
การเก็งกำไรเกี่ยวกับการกลับมาของ Scalebound ยังคงดำเนินต่อไปโดยมีข่าวลือทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 เมื่อหลายแหล่งแนะนำให้รีบูตเป็นไปได้แม้ว่าจะไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Microsoft ในการให้สัมภาษณ์กับ Game Watch สิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น Phil Spencer ตอบคำถามเกี่ยวกับ Scalebound ด้วยรอยยิ้มและคำแถลงว่า "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้" ทำให้แฟน ๆ มีความหวัง แต่ไม่มีคำตอบที่เป็นรูปธรรม
แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่การฟื้นฟูอย่างรวดเร็วของ Scalebound นั้นไม่น่าเป็นไปได้ ปัจจุบัน Hideki Kamiya มีส่วนร่วมในการพัฒนางวดใหม่ของ Okami ที่ Clovers Inc. ควร Xbox Greenlight โครงการ Kamiya สามารถเริ่มทำงานบน Scalebound ได้หลังจากเสร็จสิ้นภาระผูกพันปัจจุบันของเขา แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้การอภิปรายอย่างต่อเนื่องและการอุทิศตนของ Kamiya ชี้ให้เห็นว่ายังคงมีความหวังว่าวันหนึ่งผู้เล่นอาจได้สัมผัสกับการเปิดตัว Scalebound ที่รอคอยมานาน