Casa Notizia Sviluppo di scala: segni di risveglio?

Sviluppo di scala: segni di risveglio?

by Julian Mar 26,2025

Sviluppo di scala: segni di risveglio?

Scalebound era un tempo annunciato come uno dei progetti d'azione più ambiziosi della sua era, fondendo magistralmente combattimento dinamico, musica immersiva e un sistema unico di interazione con un enorme compagno di draghi. Come esclusiva di Xbox One, ha suscitato significativo eccitazione al suo annuncio nel 2014. Tuttavia, nonostante l'elevata anticipazione, Microsoft ha cessato ufficialmente il suo sviluppo nel 2017, lasciando i fan e i giocatori delusi.

Di recente, il resoconto ufficiale di X di Clovers Inc ha condiviso un video con Hideki Kamiya e il suo team che esaminano filmati di gameplay archiviati di ScaleBound. Kamiya ha ricordato nostalgicamente la creazione del gioco ed ha espresso orgoglio continuo nel progetto, nonostante la sua cancellazione. Ha ulteriormente amplificato il brusio ritwittando il video e rivolgendosi direttamente a Phil Spencer, capo della divisione di gioco di Microsoft, con un messaggio toccante: "Dai, Phil, facciamo questo!". Questa richiesta sottolinea il persistente interesse di Kamiya nel rilanciare il gioco, un sentimento che ha espresso prima, in particolare all'inizio del 2022 quando ha espresso il desiderio di discutere il potenziale risveglio del progetto con Microsoft.

La speculazione sul rendimento di Scalebound è in corso, con voci che si intensificano all'inizio del 2023 quando diverse fonti hanno suggerito un possibile riavvio, sebbene non sia seguita alcuna conferma ufficiale da Microsoft. In un'intervista con Game Watch, una pubblicazione giapponese, Phil Spencer ha risposto a domande su Scalebound con un sorriso e l'affermazione: "Non ho nulla da aggiungere in questo momento", lasciando i fan speranzosi ma senza risposte concrete.

Anche se Microsoft mostrasse un rinnovato interesse, è improbabile un rapido risveglio di Scalebound. Attualmente, Hideki Kamiya è impegnata nello sviluppo di una nuova puntata di Okami presso Clovers Inc. se Xbox avrebbe segnato il progetto, Kamiya potrebbe iniziare a lavorare su scala solo dopo aver completato i suoi attuali impegni. Nonostante questi ostacoli, le discussioni in corso e la dedizione di Kamiya suggeriscono che rimane un luccichio di speranza che un giorno, i giocatori potrebbero finalmente sperimentare il tanto atteso rilascio di ScaleBound.