Marvel's Spider-Man 2, etkileyici grafik sadakat ve geniş donanım uyumluluğu sunan PC'ye sallanıyor. 30 Ocak'ta yayınlanan Nixxes Software tarafından geliştirilen PC Portu, çok çeşitli sistemlerde optimize edilmiş performansa sahiptir.
PlayStation bloguna göre, PC sürümü konsol muadilini gelişmiş özelliklerle aşıyor. Yeni bir fragman, Nixxes grafik programcısı Menno Bil tarafından detaylandırıldığı gibi, DLSS 3.5 Ray yeniden yapılandırma da dahil olmak üzere oyunun gelişmiş ışın izleme özelliklerini sergiliyor. Liman ayrıca Intel Xess ile birlikte DLSS 3 ve FSR 3.1 yükselme ve çerçeve üretim teknolojilerini içerir. DLSS 4'ün çok çerçeveli üretimi doğrudan desteklenmese de, kullanıcılar potansiyel olarak görüntü kalitesi için NVIDIA uygulamasından yararlanabilir.
Ultrawide monitör desteği etkileyici bir 48: 9 en boy oranına kadar uzanır ve sinema 32: 9'a kadar görüntülenebilir.
Sistem gereksinimleri ışın izlemeli ve ışın izlenmemiş yapılandırmalar olarak kategorize edilir. Ray izleme üzerindeki performansa öncelik veren oyuncular için mütevazı bir kurulum (NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16GB RAM) 30 fps'de 720p elde edebilir. "Ray Tracing Ultimate" ile 4K 60 FPS'yi hedefleyen üst düzey konfigürasyonlar, bir RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d ve 32GB RAM gerektirir.
Önceki Spider-Man başlıklarının PS4 bağlantı noktalarına kıyasla daha yüksek RAM ve grafik kartı gereksinimleri nedeniyle buhar güvertesi uyumluluğu garanti edilmese de, kapsamlı desteklenen yapılandırmalar, birçok kullanıcı kapsamlı ve erişilebilir sistem gereksinimlerini kabul ederek çevrimiçi olarak önemli övgü aldı.