Marvels Spider-Man 2 schwingt auf den PC und bietet beeindruckende grafische Treue und breite Hardwarekompatibilität. Der am 30. Januar veröffentlichte PC -Port, der von Nixxes Software entwickelt wurde, verfügt über optimierte Leistung in einer Vielzahl von Systemen.
Laut dem PlayStation -Blog übertrifft die PC -Version ihr Konsolen -Gegenstück mit verbesserten Funktionen. Ein neuer Trailer zeigt die fortschrittlichen Ray -Tracing -Funktionen des Spiels, einschließlich DLSS 3.5 -Strahlrekonstruktion, was zu verbesserten Reflexionen und Schatten führt, wie von Nixxes Graphics Programmer Menno Bil detailliert. Der Port umfasst neben Intel Xess auch DLSS 3 und FSR 3.1 Upscaling- und Rahmengenerierungstechnologien. Während die Multi-Frame-Generation von DLSS 4 nicht direkt unterstützt wird, können Benutzer die NVIDIA-App möglicherweise für eine verbesserte Bildqualität nutzen.
Die Unterstützung von Ultrawide Monitor erstreckt sich auf ein beeindruckendes Seitenverhältnis von 48: 9, wobei die Kinomatik bis zu 32: 9 angezeigt werden kann.
Die Systemanforderungen werden in Strahlen- und Nicht-Strahlen-Konfigurationen eingeteilt. Für Spieler, die die Leistung gegenüber Ray Tracing priorisieren, kann ein bescheidenes Setup (NVIDIA GTX 1650, Intel Core I3 8100, 16 GB RAM) 720p bei 30 fps erreichen. High-End-Konfigurationen, Targeting von 4K 60 fps mit "Ray Tracing Ultimate", erfordern einen RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d und 32 GB RAM.
Während die Kompatibilität des Dampfdecks aufgrund der höheren RAM- und Grafikkartenanforderungen im Vergleich zu den PS4-Anschlüssen früherer Spider-Man-Titel garantiert ist, hat die umfangreiche Auswahl an unterstützten Konfigurationen online erheblich gelobt, wobei viele Benutzer die umfassenden und zugänglichen Systemanforderungen geliefert haben.