Marvel's Spider-Man 2 бросается на ПК, предлагая впечатляющую графическую верность и широкую совместимость оборудования. Выпущенный 30 января, порт ПК, разработанный Nixxes Software, может похвастаться оптимизированной производительностью в широком спектре систем.
Согласно блогу PlayStation, версия для ПК превосходит свой консольный аналог с расширенными функциями. В новом трейлере демонстрируются возможности для продвинутых лучших лучей игры, в том числе реконструкция DLSS 3.5 Ray, что приводит к улучшению отражений и тени, как подробно описано Nixx Graphics Programmer Menno Bil. Порт также включает в себя технологии DLSS 3 и FSR 3.1, наряду с Intel Xess. В то время как многократная генерация DLSS 4 не поддерживается напрямую, пользователи могут потенциально использовать приложение NVIDIA для повышения качества изображения.
Поддержка Ultrawide Monitor распространяется на впечатляющее соотношение сторон 48: 9, при этом кинематографическая просмотр до 32: 9.
Системные требования классифицируются на конфигурации, прослеживаемые лучами и не прослеживаемыми. Для игроков приоритет производительности из -за трассировки лучей, скромная установка (NVIDIA GTX 1650, Intel Core I3 8100, 16 ГБ ОЗУ) может достичь 720p при 30 кадров в секунду. Высокие конфигурации, нацеленные на 4K 60 кадров в секунду с «трассировкой лучей Ultimate», требуют RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3D и 32 ГБ ОЗУ.
В то время как совместимость с Steam Deck не гарантирована из-за более высоких требований к оперативной памяти и графической карте по сравнению с портами PS4 предыдущих титулов-пауков, обширный диапазон поддерживаемых конфигураций получил значительную похвалу в Интернете, и многие пользователи оценили всеобъемлющие и доступные системы.