บ้าน ข่าว Spider-Man 2 ชิงช้าเข้าสู่ Steam ด้วยสเป็คพีซีที่ให้อภัย

Spider-Man 2 ชิงช้าเข้าสู่ Steam ด้วยสเป็คพีซีที่ให้อภัย

by Hunter Mar 05,2025

Marvel's Spider-Man 2 Swings เข้าสู่พีซีซึ่งนำเสนอความเที่ยงตรงของกราฟิกที่น่าประทับใจและความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์ในวงกว้าง เปิดตัวในวันที่ 30 มกราคม PC Port ซึ่งพัฒนาโดย Nixxes Software มีประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในระบบที่หลากหลาย

ตามบล็อกของ PlayStation เวอร์ชัน PC นั้นเหนือกว่าคอนโซลที่มีคุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุง ตัวอย่างใหม่แสดงความสามารถในการติดตามเรย์ขั้นสูงของเกมรวมถึง DLSS 3.5 Ray Reconstruction ทำให้เกิดการสะท้อนและเงาที่ดีขึ้นตามรายละเอียดโดย Nixxes Graphics Programmer Menno Bil พอร์ตยังรวมเอา DLSS 3 และ FSR 3.1 การปรับอัตราการปรับขนาดและการสร้างเฟรมเข้าด้วยกันพร้อมกับ Intel Xess ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 ไม่ได้รับการสนับสนุนโดยตรงผู้ใช้สามารถใช้ประโยชน์จากแอพ Nvidia เพื่อคุณภาพของภาพที่เพิ่มขึ้น

การรองรับการตรวจสอบ Ultrawide ขยายไปถึงอัตราส่วน 48: 9 ที่น่าประทับใจโดยมีภาพยนตร์ดูได้ถึง 32: 9

ข้อมูลจำเพาะของ Spider-Man 2 PC เครดิตภาพ: Sony Interactive Entertainment

ข้อกำหนดของระบบแบ่งออกเป็นการกำหนดค่าเรย์ที่ถูกจับเรย์และไม่ผ่านการถ่ายทอด สำหรับผู้เล่นที่จัดลำดับความสำคัญการแสดงผ่านการติดตามเรย์การตั้งค่าที่เรียบง่าย (Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16GB RAM) สามารถบรรลุ 720p ที่ 30 fps การกำหนดค่าระดับสูงโดยกำหนดเป้าหมาย 4K 60 fps ด้วย "Ray Tracing Ultimate" จำเป็นต้องมี RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d และ RAM 32GB

ในขณะที่ความเข้ากันได้กับดาดฟ้าของ Steam ไม่ได้รับประกันเนื่องจากความต้องการ RAM และกราฟิกที่สูงขึ้นเมื่อเทียบกับพอร์ต PS4 ของชื่อ Spider-Man ก่อนหน้านี้การกำหนดค่าที่รองรับที่ครอบคลุมได้รวบรวมการสรรเสริญอย่างมีนัยสำคัญทางออนไลน์