A Marvel's Spider-Man 2 balança no PC, oferecendo uma impressionante fidelidade gráfica e ampla compatibilidade de hardware. Lançado em 30 de janeiro, a porta do PC, desenvolvida pelo software Nixxes, possui desempenho otimizado em uma ampla gama de sistemas.
De acordo com o blog PlayStation, a versão para PC supera sua contraparte do console com recursos aprimorados. Um novo trailer mostra os recursos avançados de rastreamento de raios do jogo, incluindo a reconstrução do DLSS 3.5 Ray, resultando em reflexões e sombras aprimoradas, conforme detalhado pelo programador gráfico Nixxes Menno Bil. A porta também incorpora as tecnologias DLSS 3 e FSR 3.1 Upscaling and Frame Generation, ao lado da Intel Xess. Embora a geração de vários quadros do DLSS 4 não seja diretamente suportada, os usuários podem potencialmente aproveitar o aplicativo NVIDIA para obter uma qualidade de imagem aprimorada.
O suporte ao monitor ultrawido se estende a uma impressionante proporção de 48: 9, com a cinemática visível até 32: 9.
Os requisitos do sistema são categorizados em configurações com rolo e não raios. Para os jogadores priorizando o desempenho do rastreamento de raios, uma configuração modesta (NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16 GB de RAM) pode obter 720p a 30 qps. Configurações de ponta, direcionando 4K 60 fps com "Ray Rating Ultimate", requer um RTX 4090, AMD RYZEN 7 7800X3D e 32 GB RAM.
Embora a compatibilidade do convés a vapor não seja garantida devido aos requisitos mais altos de placa RAM e gráfica em comparação com as portas PS4 dos títulos do Homem-Aranha anteriores, a extensa gama de configurações suportadas recebeu elogios significativos on-line, com muitos usuários elogiando os requisitos abrangentes e acessíveis do sistema.