Ubisoft, Assassin's Creed Shadows'daki savaş ve ilerleme sistemleri hakkında yeni ayrıntılar açıkladı. Oyun direktörü Charles Benoit, karakter gelişimi, yağma dağıtım ve silah çeşitliliğine ışık tuttu.
Oyun ikili bir ilerleme sistemine sahiptir: ustalık puanları ve bilgi puanları. Ustalık puanları, zorlu düşmanları dengeleyerek ve yenerek kazanılırken, bilgi puanları görev tamamlama ve keşif yoluyla elde edilir. Bu noktalar yeni yeteneklerin kilidini açar ve silahları geliştirir.
Her silah, son derece kişiselleştirilmiş yapılara izin veren kendi benzersiz yükseltme ağacına sahiptir. Oyuncular, farklı stratejiler ve silah kombinasyonlarını denemek için ilerlemelerini özgürce sıfırlayabilirler. Her silah, çeşitli savaş senaryolarına hitap eden farklı bonuslar sunar. Naginata gibi efsanevi silahlar, diğer silahların sapamayacağı saldırılara karşı koyarak benzersiz avantajlar sağlar.
Assassin's Creed Shadows'un savaş sistemi, gizli yayından kaldırmayı destekler, ancak çeşitli savaş stillerini teşvik eder. Karakterler geliştikçe, ek stat yükseltmeleri kullanılabilir hale gelir ve rafine beceri özelleştirmesine izin verir. Geliştiriciler, tüm tekniklere ve yükseltmelere hakim olmanın önemli bir oyun süresi gerektireceğini vurgulamaktadır.
Assassin's Creed Shadows 20 Mart'ta PS5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürüldü. Oyuncular gizli, aksiyon ve stratejik ilerlemeyi harmanlayan derin ve ilgi çekici bir deneyim tahmin edebilirler.