Ubisoft представила новые подробности о системах боевых действий и прогрессии в Assassin's Creed Shadows . Директор игры Чарльз Бенуа проливает свет на развитие персонажей, распределение добычи и разнообразие оружия.
Игра может похвастаться двойной системой прогрессирования: очки мастерства и знания. Очки мастерства получают выравнивание и победы над сложными врагами, в то время как знания приобретаются за счет завершения миссии и исследования. Эти точки разблокируют новые способности и улучшают оружие.
Каждое оружие имеет свое собственное уникальное дерево обновления, что позволяет создавать высоко персонализированные сборки. Игроки могут свободно сбросить свой прогресс для экспериментов с различными стратегиями и комбинациями оружия. Каждое оружие предлагает четкие бонусы, обслуживая различные боевые сценарии. Легендарное оружие, такое как Naginata, обеспечивает уникальные преимущества, противостоящие атакам, которые другое оружие не может отклонить.
Боевая система Assassin's Creed Shadows поддерживает Stealth Takedowns, но поощряет разнообразные боевые стили. По мере развития персонажей дополнительные обновления статистики становятся доступными, что позволяет усовершенствовать настройку навыков. Разработчики подчеркивают, что освоение всех методов и обновлений потребует значительного игрового времени.
Assassin's Creed Shadows запускается 20 марта на PS5, Xbox Series X | S и PC. Игроки могут предвидеть глубокий и увлекательный опыт смешивания скрытности, действий и стратегического развития.