Ubisoft hat neue Details zu den Kampf- und Fortschrittssystemen in Assassins Creed Shadows vorgestellt. Spieldirektor Charles Benoit beleuchtet die Charakterentwicklung, die Beuteverteilung und die Waffenvielfalt.
Das Spiel verfügt über ein Dual -Progression -System: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden erzielt, indem herausfordernde Feinde auferlegt und besiegt wird, während Wissenspunkte durch Missionsabschluss und Erkundung erworben werden. Diese Punkte schalten neue Fähigkeiten frei und verbessern Waffen.
Jede Waffe verfügt über ihren eigenen einzigartigen Upgrade -Baum und ermöglicht hochpersonalisierte Builds. Spieler können ihren Fortschritt frei zurücksetzen, um mit unterschiedlichen Strategien und Waffenkombinationen zu experimentieren. Jede Waffe bietet unterschiedliche Boni, die für verschiedene Kampfszenarien gerecht werden. Legendäre Waffen wie die Naginata bieten einzigartige Vorteile und entgegenkommen Angriffe, die andere Waffen nicht ablenken können.
Das Kampfsystem von Assassins Creed Shadows unterstützt Stealth -Takedowns, fördert jedoch verschiedene Kampfstile. Während sich die Charaktere entwickeln, werden zusätzliche STAT -Upgrades verfügbar, sodass eine raffinierte Anpassung der Fähigkeiten ermöglicht. Die Entwickler betonen, dass das Beherrschen aller Techniken und Upgrades erhebliche Spielzeit erfordert.
Assassins Creed Shadows startet am 20. März auf PS5, Xbox Series X | S und PC. Spieler können eine tiefe und ansprechende Erfahrung erwarten, die Stealth, Handeln und strategische Fortschritte verbinden.