A Ubisoft revelou novos detalhes sobre os sistemas de combate e progressão nas sombras do Assassin's Creed . O diretor de jogos Charles Benoit lançou luz sobre o desenvolvimento de personagens, a distribuição de itens e a variedade de armas.
O jogo possui um sistema de progressão dupla: pontos de domínio e pontos de conhecimento. Os pontos de domínio são conquistados de nível e derrotando inimigos desafiadores, enquanto os pontos de conhecimento são adquiridos através da conclusão e exploração da missão. Esses pontos desbloqueiam novas habilidades e aprimoram as armas.
Cada arma apresenta sua própria árvore de atualização única, permitindo construções altamente personalizadas. Os jogadores podem redefinir livremente seu progresso para experimentar diferentes estratégias e combinações de armas. Cada arma oferece bônus distintos, atendendo a vários cenários de combate. Armas lendárias, como o Naginata, fornecem vantagens únicas, combatendo ataques que outras armas não podem desviar.
O sistema de combate de Assassin's Creed Shadows suporta quedas furtivas, mas incentiva diversos estilos de combate. À medida que os caracteres se desenvolvem, atualizações adicionais de estatísticas se tornam disponíveis, permitindo a personalização de habilidades refinadas. Os desenvolvedores enfatizam que dominar todas as técnicas e atualizações exigirá um tempo de reprodução considerável.
Assassin's Creed Shadows será lançado em 20 de março no PS5, Xbox Series X | S e PC. Os jogadores podem antecipar uma experiência profunda e envolvente, misturando furtividade, ação e progressão estratégica.