Ang developer ng Vampire Survivors na si Poncle ay nagbigay ng mga pananaw sa mga hamon ng pag-adapt ng kanilang laro, sa una ay inihayag bilang isang animated na serye ngunit ngayon ay lumilipat patungo sa isang live-action film. Ang pangunahing sagabal, tulad ng na -highlight ni Poncle sa isang poste ng singaw, ay ang kakulangan ng laro ng isang tradisyunal na balangkas, na kumplikado ang proseso ng paggawa nito sa isang magkakaugnay na salaysay ng pelikula.
Sa kabila ng pagbabago ng format, si Poncle ay nananatiling nakatuon sa pagtatrabaho sa Story Kitchen sa proyektong ito ng live-action. Binigyang diin nila ang kahalagahan ng paggugol ng oras upang mahanap ang mga tamang kasosyo na maaaring magdala ng pagkamalikhain at isang malalim na pag -unawa sa laro sa talahanayan. "Tulad ng nabanggit noong nakaraang taon, sa halip na tumalon ang baril at gumawa ng mga bagay -bagay para sa paggawa nito, mas gusto naming maghintay upang makahanap ng mga kasosyo na naramdaman nang tama, lalo na dahil gumawa ng anumang bagay na hindi isang laro ng video sa labas ng mga nakaligtas sa vampire ay nangangailangan ng magagandang ideya, pagkamalikhain, at ang kaalaman sa quirky ng laro," sabi ni Poncle.
Ang pagkilala sa kahirapan ng gawaing ito, si Poncle ay nakakatawa na nabanggit, "Iyon ay isang napakahirap na triplet upang makakuha ng 100% tama. Mangyaring tandaan na ang laro ay walang balangkas - hindi? - kaya't walang maaasahan kung paano magiging isang pelikula ang tungkol dito. Iyon ay bahagi ng kung ano ang nakakaganyak." Ang developer din ay naglalaro sa kabalintunaan ng pag -adapt ng isang laro na walang kwento, naiinis na nagsasabi, "Ang pinakamahalagang bagay sa mga nakaligtas sa vampire ay ang kwento."
Tulad ng para sa laro mismo, ang Vampire Survivors ay isang mabilis na gothic horror game na may mga elemento ng rogue-lite na naging isang hindi inaasahang hit kasunod ng paglulunsad nito bilang isang pamagat ng indie sa Steam. Ang katanyagan ng laro ay humantong sa mga makabuluhang pagpapalawak, na nagtatampok ngayon ng 50 mga character na mapaglarong at 80 na armas, kasama ang mga pangunahing pagpapalawak at ang ODE sa Castlevania DLC.
Sa pagsusuri ng 8/10 ng IGN, ang laro ay pinuri para sa mapanlinlang na pagiging simple at malalim na gameplay, mainam para sa paglalaro kasama ang iba pang mga aktibidad tulad ng pakikinig sa mga podcast. Gayunpaman, nabanggit din ng pagsusuri ang ilang mga pinalawig na mapurol na panahon kapag ang mga manlalaro ay nauna sa curve ng laro.
Ibinigay ang natatanging kalikasan ng mga nakaligtas sa vampire at ang kakulangan ng isang tradisyunal na salaysay, ang pangwakas na porma at paglabas ng adaptasyon ay mananatiling hindi sigurado, pagdaragdag ng isang elemento ng pag -asa at intriga sa proyekto.