El desarrollador de Vampire Survivors Poncle ha proporcionado información sobre los desafíos de adaptar su juego, inicialmente anunciado como una serie animada pero ahora cambiando hacia una película de acción en vivo. El obstáculo principal, como Poncle destacó en un puesto de vapor, es la falta del juego de una trama tradicional, lo que complica el proceso de convertirlo en una narrativa de película coherente.
A pesar del cambio en el formato, Poncle sigue comprometido a trabajar con Story Kitchen en este proyecto de acción en vivo. Hicieron hincapié en la importancia de tomarse el tiempo para encontrar a los socios adecuados que puedan traer creatividad y una comprensión profunda del juego a la mesa. "Como se mencionó el año pasado, en lugar de saltar el arma y hacer cosas en aras de hacerlo, hemos preferido esperar a encontrar socios que se sintieran bien, especialmente porque para hacer cualquier cosa que no sea un videojuego fuera de los sobrevivientes de vampiros requiere buenas ideas, creatividad y ese conocimiento peculiar del juego", declaró Poncle.
Reconociendo la dificultad de esta tarea, Poncle señaló con humor: "Ese es un triplete muy difícil para ponerse al 100%. Por favor, recuerde que el juego no tiene trama, ¿no? El desarrollador también comentó juguetonamente sobre la ironía de adaptar un juego sin historia, afirmando sarcásticamente: "Lo más importante en los sobrevivientes de vampiros es la historia".
En cuanto al juego en sí, Vampire Survivors es un juego de terror gótico de ritmo rápido con elementos Rogue-Lite que se convirtió en un éxito inesperado después de su lanzamiento como un título independiente en Steam. La popularidad del juego ha llevado a expansiones significativas, ahora con 50 personajes jugables y 80 armas, junto con grandes expansiones y la Oda a Castlevania DLC.
En la revisión del 8/10 de IGN, el juego fue elogiado por su simplicidad engañosa y su profundo juego, ideal para jugar junto con otras actividades como escuchar podcasts. Sin embargo, la revisión también señaló algunos períodos aburridos extendidos cuando los jugadores se adelantan a la curva del juego.
Dada la naturaleza única de los sobrevivientes de vampiros y su falta de una narrativa tradicional, la forma final de la adaptación y la fecha de lanzamiento siguen siendo inciertas, agregando un elemento de anticipación e intriga al proyecto.