吸血鬼幸存者开发人员Poncle对适应游戏的挑战提供了见解,最初是作为动画系列宣布的,但现在转向了一部真人电影。正如蒸汽哨所中突出显示的那样,主要障碍是游戏缺乏传统情节,这使将其变成连贯的电影叙事的过程变得复杂。
尽管格式有所改变,但Poncle仍致力于与这个真人秀项目一起使用Story Kitchen。他们强调了花时间找到合适的合作伙伴的重要性,他们可以将创造力和对游戏深入了解。 “正如去年所述,我们不愿为制造枪支跳枪并制作东西,而是宁愿等待找到合适的合作伙伴,尤其是因为制作不从吸血鬼幸存者那里做的任何视频游戏都需要好主意,创造力,以及对游戏的古怪知识,”
认识到这项任务的困难,幽默地指出:“这是一个非常困难的三胞胎。请记住,游戏没有情节 - 没有吗?开发人员还嬉戏地评论了具有没有故事的游戏的讽刺意味,讽刺地说:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事。”
至于游戏本身,吸血鬼幸存者是一款快节奏的哥特式恐怖游戏,其流氓元素元素在蒸汽上的独立冠军之后引起了意外的打击。该游戏的受欢迎程度导致了显着的扩展,现在具有50个可玩角色和80种武器,以及主要的扩展以及Castlevania DLC的颂歌。
在IGN的8/10评论中,该游戏以其欺骗性的简单性和深刻的游戏玩法而受到赞誉,非常适合与其他活动(如听播客)一起玩。但是,评论还指出,当玩家领先游戏曲线时,一些乏味的时期。
鉴于吸血鬼幸存者的独特性质及其缺乏传统的叙述,因此改编的最终形式和发行日期仍然不确定,这增加了该项目的期待和阴谋。