Thuis Nieuws Poncle benadrukt filmaanpassing hindernissen: 'No Plot in Game'

Poncle benadrukt filmaanpassing hindernissen: 'No Plot in Game'

by Joshua Mar 29,2025

Vampire Survivors Developer Poncle heeft inzicht gegeven in de uitdagingen van het aanpassen van hun spel, aanvankelijk aangekondigd als een animatieserie, maar nu verschuiven naar een live-actiefilm. De primaire hindernis, zoals Poncle benadrukt in een stoompost, is het ontbreken van een traditionele plot van het spel, dat het proces van het maken van een coherent filmverhaal compliceert.

Ondanks de verandering in het formaat, blijft Poncle toegewijd aan het werken met Story Kitchen aan dit live-actieproject. Ze benadrukten het belang van de tijd nemen om de juiste partners te vinden die creativiteit en een diep begrip van het spel naar de tafel kunnen brengen. "Zoals vorig jaar vermeld, in plaats van op het pistool te springen en dingen te maken om het te maken, hebben we liever gewacht om partners te vinden die zich goed voelden, vooral omdat het maken van iets dat geen videogame is van de overlevenden van vampier, goede ideeën, creativiteit en die eigenzinnige kennis van het spel," verklaarde Poncle.

De moeilijkheid van deze taak erkennen, merkte Poncle humoristisch op: "Dat is een heel moeilijk triplet om 100% goed te krijgen. Laat je doen dat de game geen plot heeft - dat niet? - dus niemand kan echt anticiperen op hoe een film erover gaat zijn. Dat maakt deel uit van wat het opwindend maakt." De ontwikkelaar merkte ook speels op over de ironie van het aanpassen van een spel zonder verhaal, en verklaarde sarcastisch: "Het belangrijkste in Vampire Survivors is het verhaal."

Wat betreft de game zelf, Vampire Survivors is een snelle gothic horror-game met rogue-lite-elementen die een onverwachte hit werden na de lancering als een indie-titel op Steam. De populariteit van de game heeft geleid tot belangrijke uitbreidingen, met nu 50 speelbare personages en 80 wapens, samen met grote uitbreidingen en de Ode aan Castlevania DLC.

In de 8/10 review van IGN werd de game geprezen om zijn misleidende eenvoud en diepe gameplay, ideaal voor het spelen van andere activiteiten zoals luisteren naar podcasts. De beoordeling merkte echter ook op enkele uitgebreide saaie periodes wanneer spelers de curve van de game voor zijn.

Gezien de unieke aard van overlevenden van vampier en het ontbreken van een traditioneel verhaal, blijven de uiteindelijke vorm en releasedatum van de aanpassing onzeker, wat een element van anticipatie en intriges toevoegt aan het project.