Dom Aktualności Poncle podkreśla przeszkody adaptacyjne filmowe: „Brak fabuły w grze”

Poncle podkreśla przeszkody adaptacyjne filmowe: „Brak fabuły w grze”

by Joshua Mar 29,2025

Poncle, deweloper Vampire Survivors, zapewnił wgląd w wyzwania związane z adaptacją swojej gry, początkowo ogłoszone jako serial animowany, ale teraz zmienia się w kierunku filmu na żywo. Główną przeszkodą, jak podkreślono Poncle w poście Steam, jest brak tradycyjnej fabuły w grze, która komplikuje proces przekształcenia jej w spójną narrację filmową.

Pomimo zmiany formatu Ponccle pozostaje zaangażowany w pracę z Story Kitchen nad tym projektem na żywo. Podkreślili znaczenie poświęcenia czasu na znalezienie właściwych partnerów, którzy mogą wprowadzić kreatywność i głębokie zrozumienie gry. „Jak wspomniano w zeszłym roku, zamiast skakać z pistoletu i robić rzeczy ze względu na to, woleliśmy czekać na znalezienie partnerów, które wydawały się właściwe, szczególnie dlatego, że zrobienie wszystkiego, co nie jest grą wideo z ocalałych z wampirów, wymaga dobrych pomysłów, kreatywności i tej dziwacznej wiedzy o grze” - stwierdził Poncle.

Przyznając trudność tego zadania, zauważył Ponccle humorystycznie: „Jest to bardzo trudny trójblet, aby uzyskać w 100% prawo. Pamiętaj, że gra nie ma fabuły - nie? - więc nikt nie może przewidzieć, jak będzie film o tym. Deweloper żartobliwie zauważył także ironię dostosowania gry bez historii, sarkastycznie stwierdzając: „Najważniejszą rzeczą w Wampire Survivors jest historia”.

Jeśli chodzi o samą grę, Vampire Survivors to szybka gotycka horror z nieuczciwych elementami, które stały się nieoczekiwanym hitem po jej premierę jako niezależny tytuł na Steamie. Popularność gry doprowadziła do znacznych rozszerzeń, teraz zawierających 50 grywalnych postaci i 80 broni, wraz z dużymi rozszerzeniami i ODE do Castlevania DLC.

W recenzji IGN 8/10 gra była chwalona za zwodniczą prostotę i głęboką rozgrywkę, idealne do gry wraz z innymi zajęciami, takimi jak słuchanie podcastów. Jednak recenzja odnotowała również niektóre rozszerzone nudne okresy, w których gracze wyprzedzają krzywą gry.

Biorąc pod uwagę unikalną naturę osób, które przeżyły wampiry i brak tradycyjnej narracji, ostateczna forma i data premiery adaptacji pozostają niepewne, dodając element oczekiwania i intrygi do projektu.