Der Entwickler von Vampire Survivors Poncle hat Einblicke in die Herausforderungen der Anpassung ihres Spiels gewährt, das zunächst als Animationsserie angekündigt wurde, sich jetzt jedoch in Richtung eines Live-Action-Films verlagert. Die primäre Hürde, wie Poncle in einem Dampfpost hervorgehoben wurde, ist das Fehlen einer traditionellen Handlung durch das Spiel, die den Prozess, es in eine kohärente Filmerzählung zu verwandeln, erschwert.
Trotz der Formatveränderung bleibt Poncle weiterhin verpflichtet, mit Story Kitchen an diesem Live-Action-Projekt zusammenzuarbeiten. Sie betonten, wie wichtig es ist, sich Zeit zu nehmen, um die richtigen Partner zu finden, die Kreativität und ein tiefes Verständnis des Spiels auf den Tisch bringen können. "Wie im vergangenen Jahr erwähnt, haben wir es vorgezogen, die Waffe zu springen und Sachen zu machen, um sie zu schaffen, um Partner zu finden, die sich richtig anfühlten, insbesondere weil um etwas, das kein Videospiel aus Vampire -Überlebenden ist, gute Ideen, Kreativität und dieses skurrile Wissen über das Spiel erfordert", erklärte Poncle.
Poncle hat die Schwierigkeit dieser Aufgabe humorvoll anerkannt: "Das ist ein sehr schwieriges Triplett, um 100% richtig zu machen. Bitte erinnern Sie sich, dass das Spiel keine Handlung hat - es nicht? Der Entwickler bemerkte auch spielerisch über die Ironie, ein Spiel ohne Geschichte anzupassen und sarkastisch zu sagen: "Das Wichtigste bei Vampire -Überlebenden ist die Geschichte."
Was das Spiel selbst betrifft, so ist Vampire Survivors ein schnelles gotisches Horrorspiel mit Rogue-Lite-Elementen, der nach seinem Start als Indie-Titel auf Steam zu einem unerwarteten Hit wurde. Die Popularität des Spiels hat zu erheblichen Erweiterungen geführt, die jetzt 50 spielbare Charaktere und 80 Waffen sowie große Erweiterungen und die Ode an Castlevania DLC enthält.
In der 8/10 -Rezension von IGN wurde das Spiel für seine irreführende Einfachheit und sein tiefes Gameplay gelobt, das ideal für das Spielen anderer Aktivitäten wie das Hören von Podcasts. In der Bewertung wurde jedoch auch einige längere langweilige Perioden festgestellt, in denen die Spieler der Kurve des Spiels voraus sind.
Angesichts der einzigartigen Natur der Vampir -Überlebenden und des Fehlens einer traditionellen Erzählung bleiben die endgültige Form und das Veröffentlichungsdatum der Adaption ungewiss und verleihen dem Projekt ein Element der Vorfreude und Intrigen.