PoE 2 Dual Harbinger Mechanism: Chain Reaction ng Frost Harbinger at Thunder Harbinger
Sa "Path of Exile 2", ang "Double Harbinger" ay isang teknolohiyang gumagamit ng Frost Harbinger at Thunder Harbinger para i-trigger ang isa't isa, at sa gayon ay na-clear ang screen sa isang hit. Bagama't hindi sapilitan na maunawaan ang mekanismo ng pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga kasanayan, walang alinlangan na nakakatulong ito para sa mga manlalaro na gustong magdisenyo ng kanilang sariling mga build sa ibang pagkakataon. Narito kung paano ipatupad ang teknolohiyang ito sa iyong build, kasama ang isang paliwanag kung paano ito gumagana.
Paano gumamit ng dual harbingers (harbinger of frost and harbinger of thunder)
Ang mekanismo ng dual harbinger ay nangangailangan ng apat na kundisyon:
Frost Harbinger skill gem, ipinares sa
Lightning Infusion auxiliary gem
Thunder Harbinger skill gem, ipinares sa
Ice Infusion auxiliary gem (
Inirerekomenda din ang Glacier).
- 60 spirit point
- Isang paraan upang harapin ang pinsala sa yelo.
Tandaang paganahin ang Harbinger of Frost at Harbinger of Thunder sa pamamagitan ng pag-right-click sa icon ng kasanayan sa menu ng kasanayan.
Ang mga built-in na kasanayan ng monghe gaya ng Frost Strike ay pinakaepektibo sa pag-trigger ng Frost Harbinger (ang susi sa pagsisimula ng chain reaction), ngunit may iba pang mga pamamaraan:
- Mga passive na kasanayan na nagpapataas ng akumulasyon ng yelo ng mga armas o guwantes, pati na rin ang mga armas o guwantes na may nakapirming pinsala sa yelo.
Mga diamante na hiyas laban sa Lost Time of Darkness, taasan ang porsyento ng pinsala sa yelo.
Paano nagtutulungan ang Frost Harbinger at Thunder Harbinger
Kapag inatake mo ang isang nakapirming kalaban, magbubunga ito ng mapanira na epekto, na magti-trigger ng Frost Harbinger, na magdudulot ng pagsabog ng pinsala sa yelo sa isang lugar. Upang maiwasan itong mag-trigger ng chain reaction sa sarili nitong, ang pinsala sa yelo ng Harbinger of Frost ay hinding-hindi mag-freeze ng mga kaaway, at samakatuwid ay hinding-hindi sila madudurog.
Sa kabilang banda, kapag napatay mo ang isang kaaway na may electromagnetic na estado, ma-trigger ang Thunder Harbinger, magpapakawala ng kidlat at magdudulot ng pinsala sa kalaban. Katulad ng Frost Harbinger, ang Thunder Harbinger mismo ay hindi maaaring magdulot ng pagkabigla, at maaari lamang ma-trigger ng pagkabigla na dulot ng iba pang mga pinagmumulan ng pinsala.
Ngayon, hindi maaaring mag-freeze ang Frost Harbinger, ngunit maaaring magdulot ng kuryente; Nangangahulugan ito na mapagkakatiwalaan nating mapagsamantalahan ang isa upang ma-trigger ang isa pa. Ang paraan ay ilagay ang Lightning Infused support gem sa Frost Harbinger at ang Ice Infused support gem sa Thunder Harbinger. Ang mga pantulong na hiyas na ito ay nagko-convert ng bahagi ng pinsala ng Frost Harbinger sa kidlat, na maaaring magdulot ng kuryente, ang bahagi ng pinsala ng Thunder Harbinger ay na-convert sa yelo, na maaaring mag-freeze nito;
Sa pinakamagandang sitwasyon, nangangahulugan ito na makakagawa ka ng walang katapusang mga chain reaction, kasama ang Harbinger of Frost na nagti-trigger ng Harbinger of Thunder, na nag-trigger ng Harbinger of Frost, at iba pa. Ngunit sa katotohanan, ang epektong ito ay kadalasang nangyayari nang isang beses o dalawang beses at pagkatapos ay nawawala. Ito ay dahil upang magpatuloy, kailangan mo ng patuloy na supply ng mga halimaw para sa Harbingers upang ma-trigger ang isa't isa. Ito rin ang dahilan kung bakit ang dual harbinger mechanic ang pinakamahalaga sa Rifts, dahil ang Rifts ay maaaring magbunga ng malaking bilang ng mga kaaway.
Upang simulan ang chain reaction na ito, kailangan mo munang i-trigger ang Frost Harbinger sa pamamagitan ng pagyeyelo at pagkatapos ay pagdurog sa mga kaaway gamit ang mga kasanayan sa pagsira ng yelo gaya ng Monk's Frost Strike. Lumilikha ito ng pagsabog ng hamog na nagyelo malapit sa iyo, at nagdudulot din ng pagkabigla, na lumilikha ng chain reaction. Ang dahilan kung bakit pinili naming i-trigger muna ang Frost Harbinger ay dahil mas madaling mag-freeze kaysa sa pagkabigla, at ang mga lightning projectiles ng Thunder Harbinger ay may mas malawak na saklaw kaysa sa Frost Harbinger, na ginagawang mas mahusay ang mga ito sa pag-atake sa malalayong mga kaaway.