PoE 2 デュアル ハービンジャー メカニズム: フロスト ハービンジャーとサンダー ハービンジャーの連鎖反応
「Path of Exile 2」の「ダブルハービンジャー」は、フロストハービンジャーとサンダーハービンジャーを互いに発動させ、一撃で画面をクリアする技術です。 スキル間の相互作用メカニズムを理解することは必須ではありませんが、後で独自のビルドを設計したいプレイヤーにとっては間違いなく役立ちます。このテクノロジーをビルドに実装する方法と、その仕組みについて説明します。
デュアルハービンジャー(霜の前兆と雷の前兆)の使い方
デュアル ハービンジャー メカニズムには 4 つの条件が必要です:
Frost Harbinger スキルジェム、
Lightning Infusion 補助ジェム
と組み合わせたもの
Thunder Harbinger スキルジェム、
Ice Infusion 補助ジェムと組み合わせます (
Glacier も推奨)。
- スピリットポイント 60
- 氷ダメージを与える方法。
スキルメニューのスキルアイコンを右クリックして、Harbinger of FrostとHarbinger of Thunderを忘れずに有効にしてください。
Frost Strike などのモンクの組み込みスキルは、Frost Harbinger (連鎖反応を開始する鍵) を引き起こすのに最も効果的ですが、他の方法もあります:
- 武器や手袋の氷の蓄積を増加させるパッシブスキル、および固定氷ダメージを持つ武器や手袋。
闇の失われた時間に対するダイヤモンドジュエルは、氷ダメージのパーセンテージを増加させます。
フロスト ハービンジャーとサンダー ハービンジャーの連携方法
凍った敵を攻撃すると、粉砕効果が発生し、フロスト ハービンジャーがトリガーされ、エリア内で氷ダメージの爆発が引き起こされます。それ自体が連鎖反応を引き起こすのを防ぐために、Harbinger of Frost の氷ダメージは敵を凍らせることはなく、したがって敵を粉砕することもありません。
一方、電磁状態で敵を倒すとサンダー・ハービンジャーが発動し、稲妻を放出して敵にダメージを与えます。フロスト ハービンジャーと同様、サンダー ハービンジャー自体はショックを引き起こすことができず、他のダメージ源によって引き起こされたショックによってのみ引き起こされます。
フロスト ハービンジャーは凍結できませんが、電気を誘導できます。サンダー ハービンジャーは電気を誘導できませんが、凍結できます。これは、一方を利用して他方を確実にトリガーできることを意味します。方法は、Lightning Infused support gemをFrost Harbingerに、Ice Infused support gemをThunder Harbingerに配置することです。これらの補助ジェムは、フロスト ハービンジャーのダメージの一部を雷に変換し、電気を誘発することができ、サンダー ハービンジャーのダメージの一部を氷に変換して凍結させることができます。
最良のシナリオでは、これは、「霜の先駆者」が「雷鳴の先駆者」を誘発し、「霜の先駆者」が誘発するというように、無限の連鎖反応を生み出すことができることを意味します。しかし実際には、この効果は通常 1 〜 2 回しか発生せず、その後消えてしまいます。これは、継続するためには、ハービンジャーがお互いを誘発するためのモンスターを継続的に供給する必要があるためです。 Rifts では多数の敵が出現する可能性があるため、Rifts でデュアル ハービンジャー メカニズムが最も価値があるのはこのためです。
この連鎖反応を開始するには、まず敵を凍らせてフロスト ハービンジャーをトリガーし、次にモンクのフロスト ストライクなどの氷ダメージ スキルを使用して粉砕する必要があります。これにより、周囲に霜の爆発が発生し、さらに衝撃が発生し、連鎖反応が発生します。フロスト ハービンジャーを最初にトリガーすることにした理由は、ショックよりも凍結させる方がはるかに簡単で、サンダー ハービンジャーの雷の発射体の射程がフロスト ハービンジャーよりも広いため、遠くの敵を攻撃するのが得意だからです。