Thuis Nieuws PoE 2: Synergieën onthuld

PoE 2: Synergieën onthuld

by Riley Jan 25,2025

PoE 2 Dual Harbinger-mechanisme: kettingreactie van Frost Harbinger en Thunder Harbinger

In "Path of Exile 2" is "Double Harbinger" een technologie die Frost Harbinger en Thunder Harbinger gebruikt om elkaar te activeren, waardoor het scherm met één treffer leeg wordt gemaakt. Hoewel het niet verplicht is om het interactiemechanisme tussen vaardigheden te begrijpen, is het ongetwijfeld nuttig voor spelers die later hun eigen builds willen ontwerpen. Hier leest u hoe u deze technologie in uw build kunt implementeren, samen met een uitleg van hoe het werkt.

Dubbele voorbodes gebruiken (voorbode van vorst en voorbode van onweer)

Het dubbele voorbodemechanisme vereist vier voorwaarden:

  1. Frost Harbinger-vaardigheidsedelsteen, gecombineerd met Lightning Infusion hulpedelsteen
  2. Thunder Harbinger-vaardigheidsedelsteen, gecombineerd met Ice Infusion-hulpedelsteen ( Gletsjer wordt ook aanbevolen).
  3. 60 spiritpunten
  4. Een manier om ijsschade aan te pakken.

Vergeet niet om Harbinger of Frost en Harbinger of Thunder in te schakelen door met de rechtermuisknop op het vaardigheidspictogram in het vaardigheidsmenu te klikken.

De ingebouwde vaardigheden van de monnik, zoals Frost Strike, zijn het meest effectief bij het activeren van Frost Harbinger (de sleutel tot het starten van de kettingreactie), maar er zijn andere methoden:

  • Passieve vaardigheden die de ijsophoping van wapens of handschoenen vergroten, evenals wapens of handschoenen met vaste ijsschade.
  • Diamantjuwelen tegen de Lost Time of Darkness, verhogen het percentage ijsschade.

Hoe Frost Harbinger en Thunder Harbinger samenwerken

Wanneer je een bevroren vijand aanvalt, zal dit een vernietigend effect veroorzaken, waardoor Frost Harbinger wordt geactiveerd, waardoor een explosie van ijsschade in een gebied ontstaat. Om te voorkomen dat het uit zichzelf een kettingreactie veroorzaakt, zal de ijsschade van Harbinger of Frost nooit vijanden bevriezen en ze daarom ook nooit verbrijzelen.

Aan de andere kant, wanneer je een vijand met een elektromagnetische toestand doodt, wordt Thunder Harbinger geactiveerd, waardoor bliksem vrijkomt en schade aan de vijand wordt toegebracht. Net als Frost Harbinger kan Thunder Harbinger zelf geen schokken veroorzaken, maar kan alleen worden veroorzaakt door schokken veroorzaakt door andere bronnen van schade.

Nu kan Frost Harbinger niet bevriezen, maar kan wel elektriciteit opwekken; Thunder Harbinger kan geen elektriciteit opwekken, maar kan wel bevriezen. Dit betekent dat we de ene betrouwbaar kunnen exploiteren om de andere te activeren. De methode is om de Lightning Infused-ondersteuningsedelsteen op Frost Harbinger en de Ice Infused-ondersteuningsedelsteen op Thunder Harbinger te plaatsen. Deze hulpedelstenen zetten een deel van de schade van de Frost Harbinger om in bliksem, die elektriciteit kan veroorzaken; een deel van de schade van de Thunder Harbinger wordt omgezet in ijs, waardoor deze kan bevriezen.

In het beste geval betekent dit dat je eindeloze kettingreacties kunt creëren, waarbij Harbinger of Frost Harbinger of Thunder activeert, wat Harbinger of Frost activeert, enzovoort. Maar in werkelijkheid treedt dit effect meestal maar één of twee keer op en verdwijnt dan weer. Dit komt omdat je, om verder te kunnen gaan, een constante aanvoer van monsters nodig hebt zodat de Harbingers elkaar kunnen triggeren. Dit is ook de reden waarom het dubbele voorbode-mechanisme het meest waardevol is in Rifts, omdat Rifts een groot aantal vijanden kan voortbrengen.

Om deze kettingreactie op gang te brengen, moet je eerst Frost Harbinger activeren door vijanden te bevriezen en vervolgens te vernietigen met behulp van ijsschadevaardigheden zoals de Monk's Frost Strike. Dit veroorzaakt een ijsexplosie bij u in de buurt en veroorzaakt ook een schok, waardoor een kettingreactie ontstaat. De reden dat we ervoor hebben gekozen om Frost Harbinger als eerste te activeren, is omdat het veel gemakkelijker is om te bevriezen dan te schokken, en de bliksemprojectielen van Thunder Harbinger een groter bereik hebben dan Frost Harbinger, waardoor ze beter zijn in het aanvallen van verre vijanden.