Mecanismo de presagio dual PoE 2: reacción en cadena de presagio de escarcha y presagio de trueno
En "Path of Exile 2", "Double Harbinger" es una tecnología que utiliza Frost Harbinger y Thunder Harbinger para activarse entre sí, limpiando así la pantalla con un solo golpe. Aunque no es obligatorio comprender el mecanismo de interacción entre habilidades, sin duda es útil para los jugadores que quieran diseñar sus propias configuraciones más adelante. A continuación se explica cómo implementar esta tecnología en su compilación, junto con una explicación de cómo funciona.
Cómo utilizar presagios duales (presagio de escarcha y presagio de trueno)
El mecanismo de presagio dual requiere cuatro condiciones:
Gema de habilidad Heraldo de Escarcha, combinada con
gema auxiliar de Infusión de relámpagos
Gema de habilidad Thunder Harbinger, combinada con
gema auxiliar Ice Infusion (
Glacier también se recomienda).
- 60 puntos de espíritu
- Una forma de infligir daño por hielo.
Recuerde habilitar Harbinger of Frost y Harbinger of Thunder haciendo clic derecho en el ícono de habilidad en el menú de habilidades.
Las habilidades integradas del monje, como Frost Strike, son más efectivas para activar Frost Harbinger (la clave para iniciar la reacción en cadena), pero existen otros métodos:
- Habilidades pasivas que aumentan la acumulación de hielo de armas o guantes, así como de armas o guantes con daño de hielo fijo.
Joyas de diamantes contra el Tiempo Perdido de la Oscuridad, aumentan el porcentaje de daño del hielo.
Cómo trabajan juntos Frost Harbinger y Thunder Harbinger
Cuando atacas a un enemigo congelado, se producirá un efecto demoledor que activará Frost Harbinger y provocará una explosión de daño de hielo en un área. Para evitar que desencadene una reacción en cadena por sí solo, el daño de hielo de Heraldo de Escarcha nunca congelará a los enemigos y, por lo tanto, nunca los destrozará.
Por otro lado, cuando matas a un enemigo con estado electromagnético, se activará Thunder Harbinger, liberando un rayo y causando daño al enemigo. Al igual que Frost Harbinger, Thunder Harbinger en sí no puede causar descargas eléctricas y solo puede activarse mediante descargas causadas por otras fuentes de daño.
Ahora, Frost Harbinger no puede congelarse, pero puede inducir electricidad; Thunder Harbinger no puede inducir electricidad, pero puede congelarse. Esto significa que podemos explotar de manera confiable uno para activar el otro. El método consiste en colocar la gema de soporte Lightning Infused en Frost Harbinger y la gema de soporte Ice Infused en Thunder Harbinger. Estas gemas auxiliares convierten parte del daño del Frost Harbinger en rayos, que pueden inducir electricidad. Parte del daño del Thunder Harbinger se convierte en hielo, que puede congelarlo.
En el mejor de los casos, esto significa que puedes crear infinitas reacciones en cadena, con Harbinger of Frost activando Harbinger of Thunder, que activa Harbinger of Frost, y así sucesivamente. Pero en realidad, este efecto normalmente sólo ocurre una o dos veces y luego desaparece. Esto se debe a que, para continuar, necesitas un suministro constante de monstruos para que los Heraldos se activen entre sí. Esta es también la razón por la que la mecánica de presagio dual es la más valiosa en Rifts, porque las Rifts pueden generar una gran cantidad de enemigos.
Para comenzar esta reacción en cadena, primero debes activar Frost Harbinger congelando y luego destrozando a los enemigos usando habilidades de daño de hielo como el Monk's Frost Strike. Esto crea una explosión de escarcha cerca de ti y también provoca un shock, lo que crea una reacción en cadena. La razón por la que elegimos activar Frost Harbinger primero es porque es mucho más fácil congelar que electrocutar, y los proyectiles de rayos de Thunder Harbinger tienen un alcance más amplio que Frost Harbinger, lo que los hace mejores para atacar a enemigos distantes.