Lar Notícias PoE 2: Sinergias do Herald reveladas

PoE 2: Sinergias do Herald reveladas

by Riley Jan 25,2025

Mecanismo PoE 2 Dual Harbinger: Reação em cadeia do Frost Harbinger e do Thunder Harbinger

Em "Path of Exile 2", "Double Harbinger" é uma tecnologia que usa Frost Harbinger e Thunder Harbinger para ativar um ao outro, limpando assim a tela com um golpe. Embora não seja obrigatório compreender o mecanismo de interação entre as habilidades, é sem dúvida útil para jogadores que desejam projetar suas próprias construções posteriormente. Veja como implementar essa tecnologia em sua construção, juntamente com uma explicação de como ela funciona.

Como usar arautos duplos (precursor de geada e prenúncio de trovão)

O mecanismo de duplo precursor requer quatro condições:

  1. Gema de habilidade Frost Harbinger, combinada com gema auxiliar Lightning Infusion
  2. Gema de habilidade Thunder Harbinger, combinada com Gema auxiliar Ice Infusion ( Glacier também é recomendada).
  3. 60 pontos espirituais
  4. Uma forma de causar dano de gelo.

Lembre-se de ativar Harbinger of Frost e Harbinger of Thunder clicando com o botão direito no ícone da habilidade no menu de habilidades.

As habilidades integradas do monge, como Frost Strike, são mais eficazes para ativar o Frost Harbinger (a chave para iniciar a reação em cadeia), mas existem outros métodos:

  • Habilidades passivas que aumentam o acúmulo de gelo de armas ou luvas, bem como armas ou luvas com dano de gelo fixo.
  • Joias de diamante contra o Tempo Perdido das Trevas, aumentam a porcentagem de dano de gelo.

Como o Frost Harbinger e o Thunder Harbinger funcionam juntos

Quando você ataca um inimigo congelado, ele produzirá um efeito destruidor, ativando o Frost Harbinger, causando uma explosão de dano de gelo em uma área. Para evitar que ele desencadeie uma reação em cadeia por si só, o dano de gelo do Harbinger of Frost nunca congelará os inimigos e, portanto, nunca os quebrará.

Por outro lado, quando você mata um inimigo com estado eletromagnético, o Thunder Harbinger será acionado, liberando raios e causando danos ao inimigo. Semelhante ao Frost Harbinger, o Thunder Harbinger em si não pode causar choque e só pode ser desencadeado por choque causado por outras fontes de dano.

Agora, Frost Harbinger não pode congelar, mas pode induzir eletricidade. Thunder Harbinger não pode induzir eletricidade, mas pode congelar; Isso significa que podemos explorar um de forma confiável para acionar o outro. O método é colocar a gema de suporte Lightning Infused em Frost Harbinger e a gema de suporte Ice Infused em Thunder Harbinger. Essas gemas auxiliares convertem parte do dano do Frost Harbinger em raios, que podem induzir eletricidade, parte do dano do Thunder Harbinger é convertido em gelo, que pode congelá-lo;

Na melhor das hipóteses, isso significa que você pode criar infinitas reações em cadeia, com Harbinger of Frost desencadeando Harbinger of Thunder, que desencadeia Harbinger of Frost, e assim por diante. Mas, na realidade, esse efeito geralmente ocorre apenas uma ou duas vezes e depois desaparece. Isso ocorre porque, para continuar, você precisa de um suprimento constante de monstros para os Precursores ativarem uns aos outros. É também por isso que a mecânica do duplo arauto é a mais valiosa em Rifts, porque Rifts podem gerar um grande número de inimigos.

Para iniciar esta reação em cadeia, primeiro você precisa ativar o Frost Harbinger congelando e depois destruindo os inimigos usando habilidades de dano de gelo, como o Frost Strike do Monk. Isso cria uma explosão de gelo perto de você e também causa um choque, que cria uma reação em cadeia. A razão pela qual escolhemos ativar o Frost Harbinger primeiro é porque é muito mais fácil congelar do que chocar, e os projéteis relâmpago do Thunder Harbinger têm um alcance mais amplo do que o Frost Harbinger, tornando-os melhores para atacar inimigos distantes.