Meccanismo Doppio Araldo PoE 2: reazione a catena dell'Araldo del Gelo e dell'Araldo del Tuono
In "Path of Exile 2", "Double Harbinger" è una tecnologia che utilizza Frost Harbinger e Thunder Harbinger per attivarsi a vicenda, liberando così lo schermo con un solo colpo. Sebbene non sia obbligatorio comprendere il meccanismo di interazione tra le abilità, è senza dubbio utile per i giocatori che vorranno progettare le proprie build in un secondo momento. Ecco come implementare questa tecnologia nella tua build, insieme a una spiegazione di come funziona.
Come utilizzare i doppi messaggeri (messaggio di gelo e presagio di tuono)
Il meccanismo del doppio presagio richiede quattro condizioni:
Gemma dell'abilità Araldo del gelo, abbinata a
Gemma ausiliaria Infusione di fulmini
Gemma dell'abilità Thunder Harbinger, abbinata alla
gemma ausiliaria Ice Infusion (si consiglia anche
Glacier).
- 60 punti spirito
- Un modo per infliggere danni da ghiaccio.
Ricordati di abilitare l'Araldo del Gelo e l'Araldo del Tuono facendo clic con il pulsante destro del mouse sull'icona dell'abilità nel menu delle abilità.
Le abilità integrate del monaco come Colpo di ghiaccio sono più efficaci nell'attivare l'Araldo del gelo (la chiave per avviare la reazione a catena), ma esistono altri metodi:
- Abilità passive che aumentano l'accumulo di ghiaccio di armi o guanti, nonché di armi o guanti con danno da ghiaccio fisso.
Gioielli di diamanti contro il Tempo Perduto dell'Oscurità, aumentano la percentuale di danno da ghiaccio.
Come l'Araldo del Gelo e l'Araldo del Tuono lavorano insieme
Quando attacchi un nemico congelato, produrrà un effetto devastante, attivando Frost Harbinger, provocando un'esplosione di danni da ghiaccio in un'area. Per evitare che inneschi una reazione a catena da solo, il danno da ghiaccio dell'Araldo del Gelo non congelerà mai i nemici, e quindi non li frantumerà mai.
D'altra parte, quando uccidi un nemico con lo stato elettromagnetico, verrà attivato Thunder Harbinger, rilasciando fulmini e causando danni al nemico. Similmente all'Araldo del Gelo, l'Araldo del Tuono non può causare shock e può essere attivato solo dallo shock causato da altre fonti di danno.
Ora, l'Araldo del Gelo non può congelare, ma può indurre elettricità; l'Araldo del Tuono non può indurre elettricità, ma può congelare. Ciò significa che possiamo sfruttare in modo affidabile l’uno per innescare l’altro. Il metodo consiste nel posizionare la gemma di supporto Infusa di Fulmine sull'Araldo del Gelo e la gemma di supporto Infusa di Ghiaccio sull'Araldo del Tuono. Queste gemme ausiliarie convertono parte del danno dell'Araldo del Gelo in fulmini, che può indurre elettricità. Parte del danno dell'Araldo del Tuono viene convertito in ghiaccio, che può congelarlo.
Nella migliore delle ipotesi, ciò significa che puoi creare infinite reazioni a catena, con l'Araldo del Gelo che attiva l'Araldo del Tuono, che innesca l'Araldo del Gelo e così via. Ma in realtà, questo effetto di solito si verifica solo una o due volte e poi svanisce. Questo perché per continuare, hai bisogno di una fornitura costante di mostri affinché gli Araldo si attivino a vicenda. Questo è anche il motivo per cui la meccanica del doppio presagio è la più preziosa nei Rift, perché i Rift possono generare un gran numero di nemici.
Per avviare questa reazione a catena, devi prima attivare l'Araldo del Gelo congelando e poi frantumando i nemici usando abilità di danno da ghiaccio come Colpo di Gelo del Monaco. Ciò crea un'esplosione di gelo vicino a te e provoca anche uno shock, che crea una reazione a catena. Il motivo per cui abbiamo scelto di attivare prima l'Araldo del Gelo è perché è molto più facile congelare che fulminare, e i proiettili fulminei dell'Araldo del Tuono hanno una portata più ampia dell'Araldo del Gelo, il che li rende più efficaci nell'attaccare i nemici distanti.