Ang website ng MP1ST ay nagbukas ng mga nakakaintriga na detalye tungkol sa hindi inihayag na muling paggawa ng *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Ang pinalalabas ng mga detalyeng ito ay ang kanilang pinagmulan mula sa portfolio ng isang hindi pinangalanan na developer sa Virtuos Studio, sa halip na mula sa mga karaniwang mapagkukunan ng tagaloob. Ang proyektong ito, na binuo sa Unreal Engine 5, ay nangangako ng isang komprehensibong pagsasaayos ng minamahal na laro.
Ayon sa portfolio ng isang dating empleyado ng Virtuos, ang * Oblivion * ay sumasailalim sa mga makabuluhang overhaul. Ang mga pangunahing mekanika tulad ng tibay, stealth, pag -atake sa pag -atake, archery, reaksyon ng pinsala, at ang interface ng gumagamit ay lahat ay nakatakda para sa mga pangunahing pag -update. Halimbawa, ang mga na -revamp na pagharang ng mekanika ay makakakuha ng inspirasyon mula sa mga laro ng kaluluwa, na naglalayong matugunan ang napansin na disenyo ng orihinal na walang kabuluhan. Ang sistema ng pagkalkula ng pinsala ay na -reworked upang isama ang mga nakikitang reaksyon sa pagiging hit, habang ang mga mekanika ng tibay ay inaasahan na maging mas madaling maunawaan. Ang mga sistema ng UI at archery ay mai -moderno din upang magkahanay sa kasalukuyang mga uso sa paglalaro.
Inisip ng MP1st na kung ano ang nagsimula bilang isang plano upang simpleng i-remaster ang laro-tulad ng na-hint ng mga leak na dokumento ng Microsoft-ay umusbong sa isang buong remake. Kinumpirma ng mga mapagkukunan ng publication na ang * Oblivion * remake ay hindi itatampok sa paparating na developer_direct. Gayunpaman, may mga alingawngaw na nagmumungkahi ng isang potensyal na paglabas sa susunod na taon, na nagpapahiwatig na ang mga tagahanga ay maaaring hindi na maghintay ng masyadong mahaba upang galugarin ang reimagined na klasikong ito.