MP1ST वेबसाइट ने *द एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION *के अघोषित रीमेक के बारे में पेचीदा विवरण का अनावरण किया है। इन विवरणों को जो खड़ा करता है, वह विशिष्ट इनसाइडर स्रोतों के बजाय पुण्यस स्टूडियो में एक अनाम डेवलपर के पोर्टफोलियो से उनकी उत्पत्ति है। अवास्तविक इंजन 5 पर विकसित यह परियोजना, प्रिय खेल के एक व्यापक पुनर्मिलन का वादा करती है।
एक पूर्व पुण्य कर्मचारी के पोर्टफोलियो के अनुसार, * विस्मरण * महत्वपूर्ण ओवरहाल से गुजरना होगा। मुख्य यांत्रिकी जैसे कि सहनशक्ति, चुपके, हमला अवरुद्ध, तीरंदाजी, क्षति प्रतिक्रियाएं, और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस सभी प्रमुख अपडेट के लिए निर्धारित हैं। उदाहरण के लिए, पुनर्जीवित अवरोधक यांत्रिकी आत्मा के समान खेलों से प्रेरणा लेगा, जिसका उद्देश्य मूल के कथित अभाव डिजाइन को संबोधित करना है। क्षति गणना प्रणाली को हिट होने के लिए दृश्य प्रतिक्रियाओं को शामिल करने के लिए फिर से काम किया गया है, जबकि सहनशक्ति यांत्रिकी अधिक सहज होने की उम्मीद है। UI और तीरंदाजी प्रणालियों को वर्तमान गेमिंग रुझानों के साथ संरेखित करने के लिए भी आधुनिकीकरण किया जाएगा।
MP1ST का अनुमान है कि जो खेल को केवल रीमास्टर करने की योजना के रूप में शुरू हुआ था-जैसा कि लीक किए गए Microsoft दस्तावेजों द्वारा संकेत दिया गया है-एक पूर्ण रीमेक में विकसित हुआ है। प्रकाशन के स्रोतों ने पुष्टि की है कि * विस्मरण * रीमेक को आगामी डेवलपर_डायरेक्ट पर चित्रित नहीं किया जाएगा। हालांकि, इस साल के अंत में एक संभावित रिलीज का सुझाव देने वाली अफवाहें हैं, यह संकेत देते हुए कि प्रशंसकों को इस रीमैग्ड क्लासिक का पता लगाने के लिए बहुत लंबा इंतजार नहीं करना पड़ सकता है।