MP1ST web sitesi, *The Elder Scrolls IV: Oblivion *'un habersiz versiyonu hakkında ilginç ayrıntıları açıkladı. Bu ayrıntıları öne çıkaran şey, tipik içeriden kaynaklardan ziyade Virtuos Studio'daki isimsiz bir geliştiricinin portföyünden kaynaklarıdır. Unreal Engine 5'te geliştirilen bu proje, sevilen oyunun kapsamlı bir yeniden canlandırılması vaat ediyor.
Eski bir Virtuos çalışanı portföyüne göre, * Oblivion * önemli revizyonlara maruz kalacaktır. Dayanıklılık, gizli, saldırı engelleme, okçuluk, hasar reaksiyonları ve kullanıcı arayüzü gibi önemli mekaniklerin hepsi büyük güncellemeler için ayarlanmıştır. Örneğin, yenilenen engelleme mekaniği, orijinalin algılanan cansız tasarımına hitap etmeyi amaçlayan Souls benzeri oyunlardan ilham alacak. Hasar hesaplama sistemi, vurulmaya yönelik görünür reaksiyonları içerecek şekilde yeniden işlenirken, dayanıklılık mekaniğinin daha sezgisel olması bekleniyor. Kullanıcı arayüzü ve okçuluk sistemleri de mevcut oyun trendlerine uymak için modernize edilecektir.
MP1ST, sızdırılmış Microsoft belgelerinin ima ettiği gibi oyunu basitçe yeniden düzenlemek için bir plan olarak başlayan şeyin, tam teşekküllü bir yeniden yapılanmaya dönüştüğünü tahmin ediyor. Yayın kaynakları, * Oblivion * remake'in yaklaşan geliştirici_direct'te yer almayacağını doğruladı. Bununla birlikte, bu yılın ilerleyen saatlerinde potansiyel bir sürüm öneren söylentiler var, hayranların bu yeniden tasarlanmış klasiği keşfetmek için çok uzun süre beklemek zorunda kalmayacağını ima ediyor.