Witryna MP1st zaprezentowała intrygujące szczegóły dotyczące niezapowiedzianego przeróbki *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. To, co wyróżnia te szczegóły, to ich pochodzenie z portfela nienazwanego programistów w Virtuos Studio, a nie z typowych źródeł poufnych. Ten projekt, opracowany na Unreal Engine 5, obiecuje kompleksowe ponowne wyobrażenie o ukochanej grze.
Według portfela byłego pracownika wirtuosu * Oblivion * ulegnie znacznym przeglądowi. Kluczowe mechanicy, takie jak wytrzymałość, ukrycie, blokowanie ataku, łucznictwo, reakcje uszkodzeń i interfejs użytkownika, są ustawione na główne aktualizacje. Na przykład odnowiona mechanika blokowania przyciągnie inspirację z gier SoulSlike, mając na celu rozwiązanie postrzeganego bezbłędnego projektu oryginału. System obliczania uszkodzeń został przerobiony, aby obejmował widoczne reakcje na trafienie, a mechanika wytrzymałości powinna być bardziej intuicyjna. Systemy interfejsu użytkownika i łucznictwa zostaną również zmodernizowane w celu dostosowania się do obecnych trendów gier.
MP1st spekuluje, że to, co zaczęło się jako plan po prostu zremastrowania gry-jak zasugerował wyciek dokumentów Microsoft-przekształciło się w pełnoprawny remake. Źródła publikacji potwierdziły, że remake * Oblivion * nie zostanie zaprezentowany na nadchodzącym programie programistów. Jednak pojawiają się plotki sugerujące potencjalne wydanie jeszcze w tym roku, co sugeruje, że fani mogą nie musieć zbyt długo czekać, aby odkryć ten ponownie, że klasyczny klasyk.